a崇明PS培训强
【上海平面设计培训课程】
咨询热线: 手机:,,微信:edusast
InDesign+Acrobat:
InDesign:专业排版、印刷相关知识、书报高级排版技巧。
Acrobat:电子格式文档制作,认识网上阅读,打印、印刷出版带来的效果。
ps培训班学习内容:掌握文件,编辑,图像,图层,选择,滤镜,视图,窗口八大命令菜单的操作,选区工具的使用及实例,路径操作,图层处理及图层的混合模式,通道与蒙版,文字特效处理技术,滤镜处理技术,人物照片的修脏,磨皮,调色风景的构图,调色,颜色的替换。课堂练习实训招贴设计,海报设计,报纸广告设计,封面设计,影楼修像等,以及喷绘的制作工艺和技术要求( 写真,大喷)掌握喷绘的制作工艺和技术要求,充分调动学生的创造性思维,丰富学生的作品表现手段。结合实战的需求和创意理念,讲实际经典贯穿到软件讲解中,使学生在软件学习过程中掌握实际工作中的流程和技巧。
ps培训班高级:写真、照片处理、海报、包装盒、CI形象商业设计、广告设计后期处理。(报此班需ps基础)
illustrator培训,学习基本概念、图形绘制及技巧,文字处理,图表制作 ,滤镜的使用方法,图形的打印及输出。让你更方便地进行 LOGO及VI设计绘制各种广告插图、绘图技术和综合技巧
第1章初识Illustrator 掌握Illustrator基本操作
第2章路径的绘制与编辑 学会利用Illustrator绘图工具画所需要的图形.
第3章路径的编辑与外观 设置路径的描边与填充和混合颜色
第4章编辑图形 对象的变换与变形操作,封套扭曲的应用与编辑
第5章滤镜效果的运用 矢量滤镜与位图滤镜的应用与编辑
第6章使用图层蒙版 学会使用图层对复杂的图形进行管理,用蒙版来制作特效
第7章文字处理 学会AI里文字的处理,美术字与段落字的设置及特效的制作
第8章使用符号与图表 AI符号的运用及编辑,图表的创建与设置
第9章输入与输出 学会图像的输入方式与输出的形式,描摹的运用与打印
第10章综合实例 使用已经学会的知识来完成所有的例题
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图、广告创意、印前设计技巧等。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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