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杨浦创意广告设计精品培训学习班

日期:2018-07-27 11:57:42     浏览:3604    来源:广州培训网

a杨浦创意广告设计精品培训学习班

【上海平面设计培训课程】

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课程体系

创意设计师方向专业作为以平面广告创意、设计、制作和网页设计、制作等为主讲授内容的计算机美术设计*,是传统的美术教育和新型软件技术相结合的主体应用*。

就业方向

在各种类型广告设计公司、图文设计公司,出版行业及其他需求平面设计领域等担任广告创意设计师、包装设计师、网页设计师、互动媒体设计师等

 

一、平面设计基本功:

 平面设计基本功是什么?有的人可能会问。平面设计基本功就是美术基础和软件应用,美术基础包括手绘、基础理论等;软件应用就是一些常用的平面设计软件,比如PhotoShop、CorelDraw、Illustrator等。很多人在书店买了什么《PhotoShop入门到精通》、《CorelDraw应用实例300》等等,当把整本书学完后发现还是达不到精通,这也验证一句话就是:&lduo;师傅引入门,修行看各人。&rduo;书只是让你步入精通的阶梯。

 

二、平面设计理论:

平面设计理论涵盖的知识那是非常之广。比如创意表达,构图方式,视觉冲击,CI策略,VI设计,色彩搭配等等。理论是无止境的,因为理论是在不断的创造出来。平面设计理论知识是一个作品的基础,比如创意,作品上缺少创意,那这个作品也就缺少灵魂。我相信很多平面设计工作者、平面设计师在作品当中讲到听到最多的一个词应该就是创意。 有的人为创意绞尽脑汁,但脑袋中就是一片空白,想不到有什么好的创意,这又是为什么呢?创意这个东西跟各人的阅历,知识面有很大的关系。

 

三、培训内容:学习Photoshop、Illustrator、Indesign、Acrobat、Coreldraw所有内容. 考试合格后可获得Adobe《*平面设计师》认证,本中心为指定考点

 

四、招生对象: 高中、中专及以上学历,有志于进入设计领域学习和发展者; 平面设计相关专业大中专毕业生; 对平面设计软件有初步操作基础者也适合对平面设计感兴趣的人士。

 

【上海UI设计培训课程】

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*章.UI行业解密与未来方向

第01~02节

UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景

教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;

目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)

主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。

 

第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)

第03~04节

图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如

何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。

第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。

第06节图标作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

 

第三章.创意表现(偏向游戏行业)

第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等

教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。

第11~12节手游项目分享

教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)

第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)

教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。

第15~17节商业性APP项目

教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。

 

第五章.界面表现

第18~19节设计规范的作用与各种项目分析

教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。

第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。

第22节构图技巧与方式

教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。

第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。

第24~25节界面作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第26~30节真实APP项目实践

教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。

第31~32节职场提升与总结

 

教学目标:

结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。

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咨询顾问:董老师

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