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嘉定平面设计师培训|口碑教学-上海平面设计培训机构

日期:2018-07-29 14:03:04     浏览:5098    来源:广州培训网

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【上海平面设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

设计基础 - 视觉表现元素的组织法则

 

1.平面构成:建立抽象的思维方式,掌握造型的基本规律。建立抽象思维理解方式,掌握造型的基本规律,最终将点线面等抽象元素灵活运用到设计中。

 

2.色彩构成:色彩规律与属性的应用,色彩情感的表达了解色彩规律及色彩性格,色彩搭配原理,熟练运用色彩表达设计理念。

 

3.字体设计:字体的结构,造型与变化的规律,设计理念的应用将汉字字体设计与民族文化的真正融合是关系到实用艺术设计发展与应用的重要问题,学习字体设计可以让我们的设计更加精致,更好的表达出设计的主题和构想意念。

 

4.图形设计:抽象思维的深化,抽象情感的表达,简洁的造型能力图形是一种以形达意的智慧,广泛存在于各种视觉艺术中。学习图形可以让我们更好的运用抽象的思维方法创造更多视觉元素,丰富我们的生活环境。

 

5.标志设计:抽象造型的传达,规范的设计意识简称形象识别,是企业综合信息传递的媒介,主要讲解标志的构成形式,标志的色彩应用,概念的视觉化整合表现、创意元素的提取、标志意义的表达、提案的制作步骤及方法等内容。

 

设计:视觉形象识别系统、视觉系统整体设计的理念和方法以及各应用系统的设计技巧。

 

7.广告设计:独特的角度和方式传递信息。现代信息社会中具有重要的信息传递功能,主要学习广告的前期调研和具体广告定位、创意表现方法、设计程序、广告类型和媒介等内容。

 

8.书籍设计:书籍的定位,整体设计的概念书籍是人们传递信息最重要的表达方式,主要从整体设计的高度讲解书籍的结构、形态、思想等设计理念和技巧,以及文字、插图、色彩在书籍中的具体运用方法。书籍装订形式及印刷后期工艺。

 

9.版面设计:处理图形与文字的关系,阅读的流程,骨骼的规范等。

【上海UI设计培训课程】

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*章.UI行业解密与未来方向

第01~02节

UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景

教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;

目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)

主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。

 

第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)

第03~04节

图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如

何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。

第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。

第06节图标作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

 

第三章.创意表现(偏向游戏行业)

第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等

教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。

第11~12节手游项目分享

教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)

第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)

教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。

第15~17节商业性APP项目

教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。

 

第五章.界面表现

第18~19节设计规范的作用与各种项目分析

教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。

第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。

第22节构图技巧与方式

教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。

第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。

第24~25节界面作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第26~30节真实APP项目实践

教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。

第31~32节职场提升与总结

 

教学目标:

结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。

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咨询顾问:董老师

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