现在大多数人们选择培训学校的好与坏,都是根据学校的教学去的。动漫的美观与创造都是来源于我们的动漫设计师的功劳。所以一个好的设计师就必须是一个好的学校才可以培养出来的。
不管是动画电影还是动画连续剧,它的表现形式都是平面的。表现的内容都是角色随时间在一定空间的表演.这些供角色表演的空间有些是真实的有些又是非真实的。
应该说大部分动画片的场景设计都是真实空间的设计.这种空间的特征就是真实反映客观环境的三个纬度.塑造画面的体积感、纵深感.为角色表演营造良好的表演气氛。那么.非真实的空间在动画场景设计里面指的是什么呢?
非真实的空间主要是指一些动画片故意用到的错视空间、矛盾空间等。比如,有些动画片使用的类似埃舍尔创作的矛盾空间类型.这些场景就是非真实的。又比如一些超现实的实验动画片主要利用错视来表现.接近用动画的手段来实现一些视觉游戏.这些场景设计中的空间也是非真实的。
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