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太原动漫设计培训学校哪个好

日期:2019-10-08 17:51:08     浏览:66    来源:太原动漫设计
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      能够识记基本的设定要素,利用科学的绘画方法进行游戏产品中前期原画的设计。不管是什么类型的游戏,原画的设定都需要让下一环节的制作*可以操作,能让人认同只是*步.能让人看懂并能顺利工作才更重要,这需要原画设计师按照工作的需要和流程来绘制,把需要设定的几个要素:全身图、转身图、表情图、颜色指定、比例图等(后面的章节中会其体讲述)都表现到位。单纯从画面效果出发的插画练习常常会让人忘记原画的真实需求.使用科学的绘画方法进行游戏原画的设计.能使工作快速而有效。
    能够准确分析、判断游戏设计文案.对故事策划等要求进行原画的设定、表现或者加工,设计符合故事要求的角色、场景和道具等。
  既然我们已经知道游戏原画是为了视觉化游戏文案和策划而进行的设定,那么能够读懂和正确分析、判断游戏的文案和策划中需要设定的部分非常必要,除了自己对各方面知识的积累.更要学习与游戏开发核心团队游戏制作人、创意总监、美术总监、游戏设计共同讨论、构思设计稿.了解游戏的故事情节及设计方案,确定风格设定等。这种与策划人员和团队中的其他工作人员进行及时沟通的能力是相当重要的。

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