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咱们来做介个案例
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创建面板图形里面创建一个多边形,边数参数设置为3条边。
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转换为可编辑的样条线,点的子层级选中图形中的3个顶点
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将选中的3个顶点进行圆角操作
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退出子层级,修改器列表选择挤出,挤出高度15,去掉勾选封口始末端
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再给上一个壳的命令
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切换到前视图
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点击工具选择阵列
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在阵列编辑器里面设置移动Y轴总量为350,旋转90,数量20,点击确定。
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后看看效果吧
3Dmax建模,快速制作现代迷你小插座的模型教程
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创建一个长方体,转成可编辑的多边形。
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进入修改面板进入到边的子层级,选中下图的两条边,
进行点击连接前面的小方框,连接出6条边
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再连接下图的边
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进入到多边形子层级选中下图的面进行挤出操作。
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在选择内部挤出的面 进行插入操作,让USB接口有一点间隙
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进入到边的子层级,连接出一条边。
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进入多边形子层级选中下图的面 挤出一定高度
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连接边至下图形状,在顶部做一个小的造型
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多边形子层级选中这个面进行插入操作
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多边形子层级选中插入的缝隙,进行挤出。
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选中下图的四条边,切角命令
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切角量根据自己图形的比例来判断,切角分段6,让他看起来成一个圆角。
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选中下图的边进行连接
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选择上图连接的边再进行一次连接,至下图形状。
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旋转一下,下面的插座插孔
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多边形子层级,选中插孔的面进行挤出。
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