学习课程:
1.Photoshop基本知识讲解,绘图环境介绍 ,工具箱中工具命令的讲解,功能运用,图像编辑,图层概念,图形模式及蒙板功能讲解,实例说明。通道和遮罩的讲解与应用,Photoshop的路径讲解、 功能应用、图形绘制 ,动作的讲解及应用,滤镜的讲解及应用, 图像设计综合实例讲解与制作技巧。
2.3DMAX环境介绍,3DMax安装,硬件环境介绍,用户界面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、 动画播放控制区的讲解。控制面板的讲解:三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。常用修改编辑器:用户自定义面板、定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、网格编辑等命令 。布尔运算:布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算 。物体的放样:放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。灯光、相机控制:灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个 相机视图。材质编辑器:材质的介绍、讲解及 种类,贴图种类介绍,色调、光照、亮度及有关参数的设置及要点讲解,NURBS曲面建模,多边形poly建模,摄象机漫游动画 。
3、AutoCAD基本知识讲解,可视化绘图工具,图形视图显示控制,选择集的建立,基本功能介绍 ,基本绘图命令:直线、圆、弧的绘制,矩形、椭圆等基本图形的绘制,多边形、轨迹线、多义线的绘制,圆环、点、 构造线、射线、样条线的绘制,绘制草图、多重线 ,编辑命令:图形目标选定、取消和重复,图形的复制和删除操作,图形的镜象和阵列操作,图形的放大、移动和旋转操作, 图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:图形、线型的基本概念,利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型 进行操作,线型比例和颜色操作,使用命令操作图层 ,尺寸和文本标注类型:尺寸、标注的基本概念,尺寸和标注类型,编辑尺寸标,文本标注与标注 ,打印设置及出图。
4、VRay系统需求、模型的模型要求、VRay安装,VRay渲染器的调用VRay: Global Switches , VRay的基本流程、GI Caustics全局光照参数、反弹精度设置、环境光设置。VRay的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用,渲染输出、综合实例制作。