认识3dsMax,了解菜单栏及常用命令面板,明白渲染流程,为渲染的学习打好基础。1)3dsMax介绍及室内表现工作流程。2)了解3dsMax菜单栏。3)工具栏中各种工具的使用方法。4)学习视图导航器的使用。5)各种基本几何体和扩展几何体的创建及参数设置。
学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。
1)使用切角长方体创建简约椅子、切角圆柱体创建简单水龙头。 2)学习扭曲命令创建台灯模型、弯曲命令创建桌子模型、燥波命令创建毛巾模型。 3)3dsMax各种图形的创建及参数设置。 4)使用修改器中的挤出命令创建窗户模型、车削命令创建吊灯模型、倒角命令创建柜子模型、倒角剖面命令创建欧式角线模型、放样命令创建欧式柱子模型。 5)利用动力学插件simcloth制作床单模型。
掌握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,*古典建筑的制作技巧。 1)可编辑多边形的各子层级控制面板的工具使用。 2)创建沙发模型、办公椅模型。 3)Mudbox基础知识及Mudbox对模型细节刻画制作。 4)学习AutoCAD基础知识和AutoCAD看图、识图、图形整理知识。 5)室内卫生间建模、室内餐厅建模、室内客厅建模。
事物的材质就如同于皮肤,颜色、质地各有不同。本阶段主要学习用3dsMax为万事万物赋予材质,使之更加形象逼真。 1)材质面板的各项参数。 2)常用材质的设置。 3)标准灯光的应用。 4)学习3dsmax光度学灯光的应用。
1) Vray渲染器的基础学习。2)Vray渲染器控制面板的各项参数。3)Vray渲染器的各种材质的设置。4)Vray渲染器灯光在室内效果图中的应用。