随着影视制作技术的飞速发展,后期制作承担了一项非常重要的责任:特技镜头的制作。特技镜头是指不能直接拍摄的镜头,早期的影视大多是通过传统的制作模型、摄影、光学合成等手段来实现的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技效果提供了更多更好的手段,它使许多以前必须用模型和摄影来完成的特技可以用计算机来完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。
课程详情
Roto+抠像课程
(1)讲解以NUKE为主的后期合成工作流程,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求和标准,使用Silhouette和Mocha等软件配合NUKE完成电影级别的Roto抠像。使学生了解静态物体、动态物体、摄像机运动镜头的Roto技巧。 (2)学习使用NUKE实现蓝绿屏产品级别抠像效果。
Paint+跟踪课程
(1)学习使用Silhouette和NUKE中的Paint技术使用,针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习,直至达到行业标准。 (2)摄像机跟踪(摄像机反求)软件的学习,以NUKE为软件为核心,使学生了解三维跟踪的流程、摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
Nuke高级合成
(1)主要以电影项目素材为主要的练习对象,学习高级抠像方式;MP(Matte Painting)绘景合成,根据公司中MP师提供的MP素材进行场景合成。(2)学习动画CG合成,把三维软件渲染的物体通过合成调色,使其与真实环境进行匹配融合,达到实拍与CG的完美匹配。同时结合之前学习过的Maya分层渲染的流程,熟练掌握在NUKE中对于各种分层图像的合成技巧,达到行业标准。
合成扩展
(1)讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用NUKE设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的NUKE软件的节点,模拟左右眼视差来完成3D电影的立体效果制作。 (2)讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AVP与NUKE CaraVR软件插件介绍,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
零基础可以学影视后期吗:首先,影视后期这个领域有很多被称为大神的,都是普通非专业出身,他们的共同点是因为喜欢那些国外大片,被那些大片的炫酷吸引,才开始学习的。影视后期作为一门技术,入门其实比较简单。尤其国内在经过了这十多年的积累之后,确实拥有一批不错的技术人员,他们来自各行各业,比如我记得我的同事们就曾经有做过美发师、刺青师、程序员、厨师的,他们在学习之前就是完全的小白,但是经过努力,都顺路的入行成为了一名影视后期从业人员。所以,零基础不是阻碍你的接触影视后期的拦路虎,重要的是你想不想学。