景观设计,是指风景与园林的规划设计,它的要素包括自然景观要素和人工景观要素。与规划,生态,地理等多种*交叉融合,在不同的*中具有不同的意义。景观设计主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、居住区景观设计、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、旅游度假区与风景区规划设计等 。
课程主题
二维线使用
利用二维线绘制建筑立面图,使用3DMAX的相关命令,互相结合转换绘画出立面图。目的是为了理解建筑的体量和美学感,了解基础的正负零关系,层高,开间距离以及建筑基本构成。曲线二维线的使用,楼盘大部分采用横竖线条,有些也会使用曲线来处理建筑的美感,所以二维线的使用及其重要。
地形绘制
了解人行道和车行道的关系,斑马线行车线的长度宽度,距离等等,马路与人行道的高差,十字路口的绘制,广场、草坪、河道、桥梁等等。地面属于城市市政设施,参数多为硬性指标,学习的过程中应多观察多测量。
三维建筑模型基础
在3DMAX模型制作里体现的是三维物体,要培养空间和方向感,通过利用二维线做出的墙体拉伸出实体体块进行搭建各种简易的民房或工厂厂房。包括墙体、阳台、露台、窗框、玻璃、女儿墙、屋顶瓦等等。能独立利用体块完成一栋一层或多层建筑。
材质运用
模型的制作终要以图片或影像的形式体现出来,附上材质的模型更加体现建筑的质感和纹理,不但要学会墙体附材质,更要懂得圆柱、三角灯特殊体块怎样去附上完美的材质。要简单了解不同建筑的材质使用,例如能够体现学校文化氛围的砖,办公楼豪华的大理石,写字楼利落的玻璃幕墙,医药干净的铝板等等。
相机使用
通过相机的表达,体现出建筑的体量感,例如办公楼的气势,高层建筑的挺拔和高度,利用一点透视,人视,半鸟或全景鸟瞰的方法来体现出建筑的美感或规划的效果。用漂亮的角度把自己亲自设计出来的建筑展示出来。
摆放小品
模型制作过程中要把建筑周围的氛围也体现出来,草坪上各种树木的种植,广场上人物的摆放,马路上的汽车以及路灯等。
环境艺术
近十年来随着城市化进程快速而持续的推进,城市的户外环境设计获得空前的发展,几乎所有城市建设项目都把景观设计放到了十分重要的位置。环境设计是人们为了获得一种更加适宜生存、生活的空间,本课程将学习如何运用科学与艺术的手段,对人类当前的聚居环境做出的创造性活动。
景观设计的常见误区!
设计虚有其表,忽视人性的需求:还记得曾看过一个关于景观设计的真实故事:一名设计师在为公司设计办公楼前的草坪景观时,将整个草坪用地种满草皮,让员工上下班直接从草坪上通过。一个月后,草坪上出现了数条由行人踩出的小道,后设计师直接在这些小道上铺上石砖,并进行其他绿植种植,从此再无行人随意踩踏花草,因此这几条道路完全满足了所有员工行走需求。反观现在的城市景观建设,大多设计甚至直接无视了人的需求,例如某些城市广场的建设,不是以市民的休闲和活动为目的的,而是把广场、广场上的雕塑或者广场边的市府大楼作为主体。白天烈日之下是一块连蚂蚁都不敢光顾的"热锅",无树荫供人庇护,无安静场所供人休闲。