【龙图教育】一、什么是Unity3DUnity3d是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
二、走进Unity内容特点:项目浏览器:快速浏览所有资源检查器:调整游戏对象属性 游戏预览:所见即所得播放游戏场景:构建场景即时渲染所见即所得编辑作业、强大的渲染能力、强大的资源库、多平台发布简单易懂脚本语言支持3种脚本语言、JS 基于对象的无类型脚本语言,大多数初学者可以轻松掌握C# 设计优秀的面向对象语言,Net使用者无须学习附带脚本编辑器。
三、Unity3D招聘要求
1.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本;
2.熟悉c#或js开发脚本,熟练掌握u3d引擎操作以及引擎构架;
3.熟悉网络Socket编程,撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
4.具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
5.能融入团队,富于团队精神和独立解决问题的能力;
6. 能够提交相关作品,具有相关项目开发经验。
四、什么样的人适合学游戏开发在读*生,快速掌握实用技术,实现高薪就业在职人员,选择更有前景行业,获取高薪职位。中高职学历,酷爱游戏,愿意投身游戏行业的设计与开发。
五、Unity3D课程体系
【Unity3D程序开发基础:120课时】
C#语法基础、OOP(面向对象)、文件处理、网络通信、算法与设计模式
【Unity3D初级阶段:80课时】
U3D基本操作光照系统,地形系统使用、物理系统,粒子系统使用、常用组件,以及脚本绑定、GUI以及UGUI、插件NGUI介绍、伪2D游戏的制作
【Unity3D高级阶段:120课时】
Unity3D物理系统高级部分、Untiy3D动画系统高级部分、Unity3D内置寻路系统Navgation、计算机图形学与Shader、寻路,触摸摇杆,弯曲轨道等插件讲解、内存池讲解、单机项目讲解、局域网多人在线项目讲解
【项目实战+服务器+跨平台:80课时】
服务器:设计模式、Socket、通信协议、XML与SLite、对象池技术、全局事件技术项目实战:伪2D飞行类、FPS射击类、MMORPG跨平台:IOS版发布、安卓版发布、网页版发布、PC版发布
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