UI设计的基本原则?在这里小编认为大多数准则归结为一点:界面被用户使用就是成功的。就像漂亮的椅子坐着不舒服一样,用户不用再漂亮的设计也是失败的。因此,界面设计更多的是创造舒适的使用环境而不是创造一个值得使用的艺术品。UI设计仅仅满足设计者的审美是不够的,它必须是可用的。以下是小编整理的内容。
1.清晰是目标
2.界面是为了交互而存在的
3.不惜一切保持注意力
4.保持用户的控制力
5.直接操作是较好的
6.一个界面一个主要动作
7.提供一个自然的下一步
8.形式追随功能
9.一致性问题
10.清晰的视觉层次会更好
11.合理的组织以减少认知负荷
12.用色彩来强调,但是不要毫无变化
13.逐步展现
14.帮助用户进入情境
15.初始状态是个关键点
16.看不见的设计较伟大
17.按其他设计准则来做
18.界面因被使用而存在
用户对一个界面的印象十分重要,却经常被设计师忽视。为了更好的帮助用户上手,我们应该好好的设计什么都没发生的初始状态。初始状态不应该是白板一块,它应该用户以提示和引导。绝大部分对界面的误解发生在初始情境,一旦用户掌握了规则,他们离成功就不远了。
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