内容简介:学习美术基础、效果图的手绘及表现技法、运用建筑CAD、3Dsmax、 Photoshop进行室内外效果图设计材料与施工工艺、空间设计、人体工程学、空间构图、室内色彩的搭配、掌握所学的软件工具和方法及设计理念。掌握设计效果图整体基调的色彩措配。装饰材料的基本认识与应用。利用PHOTOSHOP进行后期处理。
花饰摆设与人物动态的应用及操作,图片的整体色与明暗度调整等。跟客户沟通,按客户要求确定设计依据,设计概念,分组执行,绘制三维效果图及平面施工图。室内效果图制作流程、建模的区别及灵活使用,材质的表现手法和灯光布置, 天光和日光的和谐,从平面布置到立面施工图剖析,家庭装饰设计、商业、办公空间设计,环境艺术和展示设计,讲解透视原理,作品点评,毕业设计。
(一)、建模部分一掌握3dsmax的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3DS MAX基本、*常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列对齐镜像/使用基本几何体创建室内外构件
2、二维线条的绘制与编辑使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、 Bevel、 Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。
4、 放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧
6、对场景物体进行优化的技巧
7、新增功能一AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)
(二)、材质部分一 模拟现实世界的质感
1、材质的基本参数模拟现实中的金属石材/木材/涂料/塑料等材质
2、贴图控制一贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧一-镜面/玻璃/半透明材质。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧
(三)、灯光—再现神奇光影的魅力
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧一-使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光
4、高级灯光的使用一广 度学灯光、光域网、曝光控制等技术。
5、使用高级渲染插件Vray ,制作相片级效果图。
(四)、使用PHOTOSHOP进行后期处理
1、PHOTOSHOP基础知识
2、基本工具的使用
3、图层的使用技巧
4、色彩基本知识和色彩调整
5、效果图的调整技巧