在悟空教育,你将学到UV展开基础和技巧线贴图生成技术, AO贴图生成技巧。
PHOTOSHOP手绘贴图:皮肤、金属、布线皮革等纹理绘制, ZB给三维模型投射纹理贴图BODYPAINT和MUDBOX三维绘制机理细节,处理贴图接缝技法, PHOTOSHOP使用素材迭加表现逼真机理技法处理固有色反射等各个通道技法, Arnord , Vray , Mentalray渲染器应用,高级逼真角色及配件质感表现。
学完平面设计一般能胜任的工作岗位有 : 网页设计、包装设计、DM设计、海报设计、平面媒体设计、POP设计、样本设计、书籍设计、物设计、VI设计、 照片修复处理等。这些岗位目前都是我们生活和工作中常到的,所以这方面的专业人才需求非常广。
道具/场景类的手绘及次世代表现
将具体学习3Dmax模型制作基础/网游手绘武器/AR场景模型/贴图制作;次世代流程讲解/道具模型制作/道具高模雕刻/道具PBR材质制作等相关内容,并能独立完成相关风格的表现。
角色类的手绘及次世代表现
此阶段将具体掌握Q版二次元等角色的手绘风格表现;次世代角色的基础、高精等多种材质的模型制作表现。学成后可以单独完整的设计制作出角色的多种模型表现形式。
关卡设计与项目实战
本阶段将涉及U3D和UE4游戏引擎的学习,要求会用两大引擎进行关 卡的设计制作,并能单独完整的构建关卡整套流程。在1-5阶段所有科目学完后,进入项目实训阶段,深化知识增加经验。
掌握灯光和渲染的常识概念,深度解析灯光以及渲染在次世代作品中的应用方式和布景技巧,了解各种类型灯光的特性,学习Maya中各类灯光的高级设置技巧,掌握maya中不同类型场景的灯光布置方式及特殊技巧。
次世代游戏,影视商业项目DEMO小样制作
通过前面学习,综合所学知识,完成一套完整游戏角色高精模型制作 ,掌握较终作品成品图的合成与包装,现实市场商业项目的制作流程、过程管理和控制,掌握业界团队合作、分工的标准和规范,创作自己的高标准求职敲门砖。