1.3DS MAX动画基础
本课我们将掌握建筑动画基本动画工具:动画类型介绍:1运动动画2参数动画、手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及通过摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习。
2.Car动画讲解
本课程以汽车动画为主题展开,近一步了解动画的精髓,以及汽车动画的一些模拟软件的讲解。
3.3DS MAX高 级材质及vray渲染器
本课程讲解物理材质的制作方法,及其vray* 新渲染器的功能。
4.相机动画预演
本课程讲解镜头预演,对相机的运动规律及,电影语言的运用。
5.场景整理与细化清晨
本课程讲解人物点缓存载入、Multiscatter种树插件、脚本Paint刷V-ray代理脚本、补渲有错误的物体通道技巧。
6.日景鸟瞰镜头制作黄昏
本课程讲解场景助手脚本、基本的场景布置原则、鸟瞰场景的布光原则和技巧、Mix贴图的运用、Environment雾效的制作,Multiscatter的mask遮罩。
7.写实动画材质调节与制作、脏旧化材质制作
本课程讲解常用动画材质调节:各种水面、玻璃、木纹、石材等污垢材质,以及灯光光影动画。
8.夜景大鸟瞰镜头制作
本课程讲解大夜景鸟瞰场景灯光布置,mask贴图的使用,Effect特 效运用车流线的制作。
9.snow镜头制作
本课程讲解秋天景色制作技巧、粒子落叶、雪景的制作技巧置换贴图的运用以及雪景材质。
10.建筑生长制作
本课程讲解脚本建筑生长,对建筑各个部位进行生长,以及镜头的制作。