3dmax在室内设计中主要用到的功能系统:
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一、建模系统
创建三维形体有很多种方法和技术手段,比如说实体法、二维线法、多边形编辑法等等,每一种方法都要涉及到大量的参数、命令及修改控制功能,现实物体千变万化,制作手法更是变化万千。合理的模型制作是一系列工作的前提,也是我们学习中遇到的个大难题系列。
二、材质系统
使用3D MAX材质和VRay材质来实现物体的色彩和纹理效果,参数相当之多,使用到的功能和逻辑关系相当之繁琐。
三、灯光系统
3D MAX和VRay都提供了很多灯光模拟方式,从业多年,能够用好灯光的并不多见,可见其难度之高。
四、相机
相机的应用,看似简单,其实也不容易,这里要涉及到构图取景,需要结合很多的摄影知识,想要能打好相机,没有一定的功底是很难的。
五、渲染
关于渲染器,目前主流当然是VRay了。至于使用哪款渲染器倒还是次要的,主要是思路得当,不然只能沉浸在无尽的烦恼之中!
六、Photoshop后期处理(及期中素材调整)
Photoshop是一款神奇的软件,可以化腐朽为神奇,用的好的高手的确可以做到出神入化,让人叹为观止。不过对于我们一般就业来讲,就要简单很多了。