UE4是基于GPU渲染的,所见即所得的一个综合性平台。 实时渲染的特性,让设计师有更多的时间去专注于创作;而其本身的迭代也越来越到位,画面效果越来越好;其开源的前瞻性,也让更多的人能够做技术嫁接,这也间接促成了其生态链的生成。 现在,UE4已经渗入到:电影虚拟拍摄、电视剧场景后期制作、影视动漫制作、PC游戏、主机游戏、移动媒体、VR、AR、室内渲染等诸多领域中去,用途也越来越广泛,造成了极大的人才空缺,所以想要进入这些相关行业就需要熟练掌握这门技术了。
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UE4是基于GPU渲染的,所见即所得的一个综合性平台。 实时渲染的特性,让设计师有更多的时间去专注于创作;而其本身的迭代也越来越到位,画面效果越来越好;其开源的前瞻性,也让更多的人能够做技术嫁接,这也间接促成了其生态链的生成。 现在,UE4已经渗入到:电影虚拟拍摄、电视剧场景后期制作、影视动漫制作、PC游戏、主机游戏、移动媒体、VR、AR、室内渲染等诸多领域中去,用途也越来越广泛,造成了极大的人才空缺,所以想要进入这些相关行业就需要熟练掌握这门技术了。
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