HelloWorld程序一般用来辅助我们判断自己环境有没有配置好,如果HelloWorld能运行,就说明我们Java环境是好的,就可以专心编程和调试了。下面,Java培训机构的小编来给大家说一说,Java程序的变量和数据类型。
编程躲不开的一个概念就是变量。
什么是变量呢?顾名思义,就是变化的量,这个概念起源于*数学的代数,比如方程式中的x和y都是变量,x是自变量,y是因变量,如果基于一定的规则,只要给定一个x的值,就一定能得到y的值。
y=x+1
这就非常契合我们编程的场景了,给一个输入,跑一下程序,就能得到一个确定的输出。至于输出什么样的值,取决于这个程序要实现的功能以及给定输入的值。
我们回过头来看下刚才那个方程式y=x+1,如果没有限定的话,x其实可以是整数,也可以是小数,还可以是字符串。可是如果是个字符串,就无法按数学规则进行运算了。所以即便是方程式的场景,一般也会约定变量的一个类型,比如x是个整数。
同样的,反映到Java里,Java是一种静态类型语言,这意味着每个变量和每个表达式在编译时就需要知道类型。如果我们想定义一个变量x,就需要指定一下它的类型,以便能够通过编译以及进行后续的运算。
这也是Java变量的一个原则:先定义后使用,定义必须指定数据类型。
比如较小的整数可以用bytenum;表示。变量也可以做赋值操作,比如num=10;就把10这个整数赋值给了num这个变量。另外,变量也支持传递,比如bytenum2=num;就是把num的值传递给了num2。
在计算机上,CPU负责计算,内存负责存储待计算的数据,内存的基本单位是byte(字节)。一个字节是8bit(位),也就是一个字节能容纳二进制00000000~11111111所有的数字。
我们的程序也是字节维度使用内存,而内存空间是有限的,就需要有指标能衡量待存储的数据大小,以避免内存超限而引起程序崩溃。
因此,程序运行的时候,需要告诉内存,我要申请多大的内存空间,也就是图里面会用多少个小方块,其次是我存的值是什么,也就是图里面小方块里的值。我们的变量num就是申请了一个字节的空间,然后存了数字10。
那么如果num要用的值超过了一个字节的限度,我们其实就无法使用byte这个数据类型了,就需要定义一种新的数据类型来支撑,好在Java已经帮我们做好了这件事!