核心提示:在游戏设计及影视动画中都少不了角色模型,一般角色建模*常用的软件有:ZBrush、Maya、3Dmax 、BodyPaint 3D、Uvlayout、Marvelous
在游戏设计及影视动画中都少不了角色模型,一般角色建模*常用的软件有:ZBrush、Maya、3Dmax 、BodyPaint 3D、Uvlayout、Marvelous Designer等。 1、 ZBrush ZBrush是一款强大的数字雕刻和绘画工具,尤其擅长雕刻细节,比如角色模型方面的皮肤纹理、肌肉走势等。能够雕刻高达10亿多边形的模型,限制只取决于艺术家自身的想象力。主要用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等方面; 2、Maya Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。擅长建模、纹理、灯光和渲染,它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。主要用于电影特技、电视广告、三维游戏等方面; 3、3DMAX 是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的*佳选择。性价比高,用户基数大,拥有非常强大的工具集,主要用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等方面。
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