动画原画是指在一部动画里一套动作中的关键动作也称关键帧,*重要的工作就是设计表演和节奏。一个场景动作从开始到结束的画面,以线条稿的形式画在纸上。作用是控制动作轨迹特征和动态幅度,其动作设计直接关系到未来动画作品的叙事质量和审美功能。因此,该工作对画技的要求很高。 原画设计是动画设计的重要基础课程,它不仅适用于传统动画片的制作,也广泛应用在游戏和影视行业。 如果想学习原画技能,老师推荐火星时代的相关课程。它针对影视原画设计、游戏原画设计都分别开设了相应的课程。它的长期课程中还有着免费的美术预科课程、丰富的项目实训、周到的就业服务,所以即使是零基础的同学在这里也可以成长为岗位专精人才,顺利实现对口就业。如果大家想要了解更多的信息,不妨去火星详细咨询。
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