之前,"*当代经典动漫作品展"正在澳门威尼斯酒店展出,80余部动画、漫画作品见证了我国动漫产业的飞速发展,也暗示着我国动画市场的无限前景。
在艺术留学生的专业选择中,动画类专业似乎一直都是少数人的选择;
而且即使选择出国学游戏动画专业的,大多数也都是选择美国和日本,而对于英国的动画院校了解甚少。
那么在英国是否也有不输美国日本的游戏动画类强校呢?
01
朴茨茅斯*
朴茨茅斯*位于英格兰南海岸,距伦敦只有大概90分钟的火车车程,到英国、法国、西班牙主要城市的交通都很便利。
虽然朴茨茅斯*的综合排名比较一般,但是其在动画与电影制作领域却声名大噪。
该校为学生提供了一系列专业设备,如动画绘画室、视觉效果(VFX)实验室、动作捕捉工作室、VR实验室等。
除此之外,朴茨茅斯动画专业还开设了创意和沉浸式扩展展示中心,该中心是英国*个同时支持VR、AR、MR的数字技术综合创新设施。
学生们不仅可以坐拥一系列优越的硬件设施,还能运用到各种计算机图形设备,以及*新版本的动画软件进行学习。
而朴茨茅斯在师资配备方面也毫不含糊,比如讲师之一的Panagiotis Vafeiadis参与制作过的动画与特效电影作品不胜枚举:
《X战警:逆转未来》《哈利波特与死圣》《地心引力》《星球大战》《超能陆战队》《沉睡魔咒》……
也正因如此,不少朴茨茅斯动画专业的学生也都能有机会参与到各种*动画作品的制作中去,如《阿凡达》、《少年派》、《爱丽丝梦游仙境》《蝙蝠侠》等。
根据统计,该校动画专业就业率超过90%,不少学生都成功进入了*动画大厂,如索尼、framestore、Climax Studios等。
由于朴茨茅斯*综合排名不高,因此硬性申请要求也会较低,比如语言方面仅要求雅思6.0、小分不低于5.5即可。
02
南安普顿*
南安普顿*在今年QS2023世界*排名中位列世界TOP100、英国第11。
这所发展历史悠久的科研型*,在吞并了英国*艺术*——温彻斯特艺术*之后,开始在艺术设计领域剑露锋芒。
而在游戏动画方面,南安普顿的课程设置,让学生能够了解到游戏动画设计和开发的全过程,通过掌握各种专业的技能,去创造出全新的游戏动画作品。
得益于温彻斯特艺术*的传统艺术教学方式,南安普顿的游戏动画专业也以studio的教学模式为主,学生将在包括设计、动画、插画、角色创建、编程、数字制作等多个studio里学习不同的游戏设计技能。
目前,南安普顿*的游戏动画专业仅开设本科阶段的授课,课程为三年学制:
*年的课程集中在辩证与文化研究、游戏原型、游戏革命家介绍等基础知识的传授上,第二年则会包括游戏产业、游戏研究、游戏设计等课程;
在此期间,学生还可以自由选择包括视觉声音特效、创意产业商务、创意写作、品牌设计等课程可以选修;
第三年的任务则集中在毕业项目、新玩法思考等方面。
除了课程方面的连贯性之外,南安普顿还与英国不少动画Studio有合作关系,学生可以去到不同的studio进行实习,这也让南安普顿*游戏设计专业的就业率高达96%。
而这样一所无论院校排名还是专业排名都很亮眼的院校,硬性的申请要求其实不算高,A levels BBB以上、雅思6.0(小分5.5)以上即可。
因此,就南安普顿来说,申请的重点还是在作品集身上。
南安普顿官网明确写明:"所有该专业的申请者都必须提交作品集",足见作品集在申请过程中的重要性。
虽然南安是一所综合*,但由于游戏动画专业所在的*前身是一所艺术*,因此该校对于艺术作品集的要求,相比于普通的院校来说还是高很多的。
03
伯恩茅斯*
在游戏动画求职平台Animation Career Review (ACR) 发布的全球2022动画专业院校排名中,伯恩茅斯*勇夺英国*、全球(美国之外)第三。
要知道,皇家艺术*作为一所艺术类专科院校,一直被认为是英国*好的动画*;
那么伯恩茅斯*究竟是怎样在游戏动画领域打败这所常年稳居QS艺术设计*全球*的名校的呢?
伯恩茅斯动画专业隶属于传媒*,而这个*由媒体、技术、新闻、法律4个系及一个研究中心组成,这个中心就是:英国*计算机动画中心(NCCA)。
NCCA是世界上计算机动画业*权威的研究中心之一,在3D动画、图形渲染、真实体感测绘等领域都是全球*的。
而NCCA*初就是于1989年设立于伯恩茅斯*的,所以时至今日,动画都是伯恩茅斯的*专业。
如果说NCCA的这些头衔对你来说有些陌生,那它的毕业生普遍参与创作的动画电影你肯定不陌生:
《阿凡达》《哈利波特》《指环王》《星际穿越》《盗梦空间》等电影的创作团队中,伯恩茅斯NCCA学生的身影都屡见不鲜。
另外,在2010-2021的12年时间里,NCCA毕业生曾4次获得奥斯卡金像奖*佳视觉效果奖,足见该专业之于伯恩茅斯的重要性。
伯恩茅斯的动画课程同时开设本科和硕士申请:
本科专业包括动画技术艺术、动画艺术设计、视觉特效,以及2021年新增的AR/VR专业;
硕士阶段专业包括3D动画、数字特效、计算机动画与视觉效果,以及2021年新增的人工智能专业。
其中,本科动画艺术设计、研究生3D动画专业申请数量多,竞争压力大;而研究生计算机动画与视觉效果专业的申请无需提交作品集。