基础应用模型篇
第1节
Autodesk公司软件概况与3dsmax应用领域介绍;
第2节,
视图操控介绍:三大基本操控
第3节
3dsmax编辑样条曲线面板详解:
第4节
线的高级应用技巧[三维实体的4种修改命令]
高级模型创作篇
第5节
复杂模型创作01 [公司的室内项目专业制作流程演示]
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第6节
复杂模型创作02 [命令解析实例]
第7节
复杂模型创作03]
高效渲染器VRAY篇
第1节
Vray的简介和特点、安装、设置面板属性详解
第2节
Vray面板详解与常见材质解析
第3节
vray的高级材质及灯光应用技巧
第4节
vray的常用材质模拟及VU技术
第5节
vray的常用材质模拟及综合实例
第6节
V ray材质综合应用与单体效果
效果综合表现篇
第8节
室内效果图制作流程-初期必做模型
第9节
效果图相机构图解析[项目实战]
第10节
光影原理与日光系统模拟[早晨、傍晚、夜晚效果]
第11节
临摹效果图技术解析
第12节
常见模型家具创作及UVW map贴图坐实际应用详解
第13节
指认贴图、室内模型制作及子物体材质
第14节
在3dsmax中室内光的模拟技法
第15节
模型合并、优化技巧
第16节
特殊材质调节及贴图的制作.
第17节
vray渲染实战应用
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