影视后期是一个非常大的范畴,其中包括剪辑、包装、调色、合成特效等等。如果你想要学习影视后期,我觉得你首先要明白自己的方向,到底学习其中的哪一门类,然后有目标有针对性的学习。
软件的难易程度:剪辑<包装<调色<合成<特效;若是以理论基础做参照大小比较则反之。
一、剪辑(剪映、PR)
剪辑软件其实是非常简单的,只要是认真仔细学习的话用一周的时间完全掌握是没有问题的;剪辑作为影视后期的基础,在业内的受欢迎程度也是非常高。主要难点在于剪辑思维,这个需要自己多听多看,多尝试。
二、包装(AE+C4D)
包装要比剪辑难一丢丢,但是比特效可是简单多了,而且现在包装是非常吃香的一个类别,例如我们经常看到的电视栏目、还有婚庆行业中的一些影片包装等等,主要包装的私活也是非常多的,例如企业宣传片、发布会产品演示等,薪资水平主要就是看个人的付出了,能者多劳。
三、调色(AE、PR)
AE和PR中有很多自带的预设调色包,对于我们来讲还是比较容易掌握的,但是调色的难度主要在于搭配,如何将整体颜色达到想要的成品设计完全取决于你的调色功底。所以这一部分是需要主攻的一个点,现在调色所需的岗位基本上都是与剪辑和包装相挂钩的。
四、合成特效(Nuke、Maya)
其实合成和特效算是两兄弟不分家的,Nuke是合成中的高手,常用的插件(、、)完成火焰、光束、下雨、下雪等特 效的制作,完善合成镜头让整个画面更加自如;Maya主要是3D建模,对于一些场景、道具、角色等建模和布料模拟等,让动画更加真实。