1.1 AutoCAD平面制图
软件界面设置方法、快捷键设置、工 具应用、二维图形绘制和编辑、文字应用、 编辑、图案和尺寸标注
建筑制图规范,出图比例换算原理,轴测图绘制原理(橱柜方案设计)
房屋的原始结构图、墙体改建图、平面布置图绘制要点及注意事项
天花配置图、地坪铺设图的绘制要点及注意事项(注意材料的合理运用,避免浪费)面积计算
索引符号编制要求:立面索引图的绘制要点,天花索引图的制作要求
绘制立面装饰施工图注意事项,立面图、剖面面、节点详图的绘制技巧点拨
图层,打印,图层的前后关系,布局操作,多视口打印,输出常用格式
CAD的三维操作,立体三维表现(扫描,挤压厚度,放样,旋转等)
1.2 Photoshop后期处理
选区、图层、调色、通道、滤镜,实现图像合成、特殊效果及后期处理等
实例讲解建筑彩图制作(彩色户型图、天花图、立面图)添加窗户外景、室内配景,调整室内的亮度,对比度,通道图的使用方法夜景的处理手法,制作灯带、射灯光照效果
场景整体调节,局部材质加强,灯光效果室外夜景环境处理,灯光氛围,气氛调节等
天空和水面,局部刻画配景,建筑、光线、构图调整,雨景和雪景效果制作实景照片合成,植被树木种植注意事项,其他配景处理。
效果图实战训练
-3ds max初级
-3ds max
-VRay染
全景效果图实训
2.1 3ds max初级
基本设置与界面认识、常用快捷操作、轴心旋转控制和移动旋转复制、旋转轴、坐标归零、轴锁定捕捉移动布尔的使用原理,编辑样条线中点层级与线层级使用原理
编辑多边形中点、线、面、体的使用原理,车削、挤出、布尔命令等修改器命令
复杂拼接模型的制作(组合家具),小空间建模 (硬装部分)、墙体 单面建模与双面建模
2.2 3ds max高.级
风格元素的特征,导λMax标准流程,优化整理CAD图纸,墙体模型、门窗模型的制作,现代吊顶造型建模顶面建模、客厅沙发背景墙、餐厅背景墙、门套和]扇模型的制作,欧式踢脚线、罗马柱、饰花、边线建模复式房子建模,复式小客厅顶面建模,墙体和阳台窗户建模,复式公共区域顶面建模,复式餐厅区域建模复式楼梯建模,整体结构线条分布,柜体门板造型、台面造型、结构装饰,复貳二层房子建模办公室建模讲解,文件柜立面图的建模,踢脚线模型的制作,剩余模型的导入,家具建模展示空间建模技巧,整幢别墅建模思路解析、整幢别墅建模方法
2.3 VRay渲染
渲染参数面板的介绍、VRay帧缓冲器的介绍、 渐进采样器的运用复合场景灯光创建配合技巧、BF 算法和灯光缓存的运用、平面灯光创建、VRay灯光模拟壁灯、落地灯、射灯效果、VRay太阳灯光创建、光域网文件加载配置和使用
物体特性及分类,材质编辑器的简单介绍,漫反射区的介绍,反射强度的模糊效果控制,折射现象的介绍,光泽度和磨砂玻璃的介绍
有色透明和半透明物体的介绍,金属材质,塑料材质,书本封面材质,纸张、陶瓷、咖啡材质,木纹、柠檬材质,有色液体的调节。