软件基础理解1、3DMAX初步界面理解;
2、3DMAX只需要得五分之一在哪?
3、CAD基础识图理解;
4、样条线的讲解和操作;
5、常用命令详解一(挤出、车削、倒角剖面、布尔...);
6、常用命令详解二(对称、弯曲、晶格、阵列、间隔工具...)
空间案例建模1、空间布局和相机构图规范;
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3、初级空间建模和工作规范;
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异形多边形建模1、多边形核心四大原理;
2、多边形常用命令学习理解;
3、怎么用多边形做常用模型;
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实战高级案例1、家具产品级细节制作;
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6、法式复式别墅空间制作;
VRAY渲染器1、渲染器工作原理讲解;
2、伽马值得作用(线性工作流的使用方式);
3、VRAY帧缓存的使用方法;
4、效果图的常用与参数设置
5、环境与背景的灵活运用方式;
6、全局照明(GI)原理;
灯光1、VRAY光源参数原理讲解;
2、VRAY太阳光与天空贴图的使用方式;
3、VRAY光域网参数原理讲解;
4、VRAY光域网的运用特性与补光方式;
5、标准灯光的特性与运用原理;
6、聚光灯、平行光、泛光灯参数设置;
VRAY材质与程序贴图1、材质编辑器讲解;
2、材质球参数面板与运用原理;
3、常用材质的调节方法(玻璃、木质、皮质、金属、布料...);
4、多分子材质与混合材质案例运用;
5、真实材质的细节制作方式;
6、位图使用方式与参数详解;
7、常用程序贴图的运用方式(平铺、衰减、混合、噪波...);
8、VRAY污垢贴图-脏旧效果;
9、如何运用HDRI贴图表现产品与制作环境;
基础案例练习1、日景客厅灯光表现;
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3、小场景产品表现;
4、卫生间材质表现;
5、办公过道材质表现;
6、脏旧材质金属效果图材质表现;
7、幼儿园材质表现;
8、外景别墅材质灯光与场景渲染;
9、日景客厅实战操作技巧;
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进阶案例练习1、PHOTOSHOP软件入门介绍与安装;
2、PHOTOSHOP基础界面讲解与使用方式;