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上海宝山平面设计培训哪个口碑好

日期:2018-05-17 22:21:13     浏览:10490    来源:广州培训网

上海宝山平面设计培训哪个口碑好

【上海平面设计培训课程】

咨询热线:转分机1021, 手机:,,微信:edusast

素描

素描基础知识;几何体石膏写生、静物写生对形体空间状态的理解和分析,现象和原理。静态速写,动态速写

 

色彩构成

学生将会了解有关色彩的历史和心理学。从中他们可以学习到如何制作色轮,介绍色彩的基本原理,认识熟练掌握色彩的原色、配色和冷暖色在设计中的应用,以及认识色彩在商业生活中的感情效应。

 

平面构成

图形与平面构成(点、线、面等设计元素的灵活运用);通过学习形式美法则,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性

 

立体构成

学生能够按照形式美规律,进行组织线、面、块的空间构成,并且使其构成元素的色彩及材质与创意相符合,包装结构、包装容器科学合理

 

PhotoShop

学习图像处理、编辑、通道、图层、路迳综合运用,图像色彩的校正,各种特效滤镜的使用,特效字的制作,图像输出与优化等.灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。适合从事广告、包装、简报、彩页、手册、标识、照片扫描及印刷行业的人员学习

 

Illustrator

详细讲述Illustrator的软件高级操作及技巧,强调培养学员的实际动手能力,全真案例的印前、输出详细讲解,及标志字体设计的标准设计流程讲解,网页广告设计的颜色调配等。学习完成后可熟练使用Illustrator进行成熟商业广告的设计制作

 

InDesign

InDesign培训 ID培训 ID排版培训 画册设计培训 杂志排版培训 报纸排版培训,空间的编排构成,INDESIGN 的工作环境,页面的高级设置和排版,印前工艺拼大版,章节和章节的起始;路径和图文框复合路径创建特殊效果,对象的嵌套,在页面中插入表格,基本插入 文字和插图片的方法,版面的设置颜色及纹理的填充线型的设置,设置目录

 

CorelDraw

基本图形的新建,文本及文本的编辑段落文本的编辑,图形的常用命令,条形码输出与打印,设计公司标识,制作矢量的插图、设计及图像;设计杂志、简报、彩页、手册、彩页手册,产品包装。

 

 

【上海UI设计培训课程】

咨询热线:转分机1021, 手机:,,微信:edusast

*章.UI行业解密与未来方向

第01~02节

UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景

教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;

目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)

主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。

 

第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)

第03~04节

图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如

何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。

第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。

第06节图标作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

 

第三章.创意表现(偏向游戏行业)

第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等

教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。

第11~12节手游项目分享

教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)

第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)

教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。

第15~17节商业性APP项目

教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。

 

第五章.界面表现

第18~19节设计规范的作用与各种项目分析

教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。

第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。

第22节构图技巧与方式

教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。

第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。

第24~25节界面作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第26~30节真实APP项目实践

教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。

第31~32节职场提升与总结

 

教学目标:

结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。

学校电话:转分机1021或(直线)

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微信咨询:edusast

咨询顾问:董老师

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