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上海嘉定景观设计师培训排名,上海景观设计培训*

日期:2018-05-24 13:39:47     浏览:1598    来源:广州培训网

上海嘉定景观设计师培训排名,上海景观设计培训

【上海景观设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

培训内容:

 

*部份(美术基础):

 

结构素描、光影素描、户外写生、建筑速写、色彩构成、透视原理(一点/二点/三点)

 

第二部份(手绘类):

 

手绘建筑效果图:建筑风景速写、室外场景白描、花卉、水景、道路、桥梁等建筑画法(铅笔白描、彩铅技法、马克笔技法)

 

手绘平面施工图:手绘技法、平面图、立面图、节点大样图、施工材料概要

 

第三部份(电脑辅助):

PhotoshopCS2图像处理:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作

 

CAD初级:CAD基础及简单施工图、建筑剖面图、立面图、机械剖面、立面图等绘制

 

效果图:3dsmax建模、灯光、材质、室内、外效果图设计、展示、展台设计

 

第四部份(电脑高级辅助):

PhotoshopCS2后期处理:讲解室外效果图后期处理、灯光的外理,植物,人物的添加.等方面的应用

 

CAD高级平面制图:室内、室外平面施工图、制图标准、节点大样图、小区规划图、景观布局

 

高级效果图:高级建模、高级材质使用、高级灯光应用、景观方案设计、室外综合效果图制作

 

Lightscape2004:渲染巨匠、光影跟踪、光能传递、照片级别效果图

 

Sketup草绘大师:城市规划、园林鸟瞰、建筑效果、室外2效果、工业设计等

 

3dsmax建筑游历动画:3dsmax建模、材质、贴图、Track View动画编辑器、Video Post特效、高级灯光、渲染、大气环境等;

 

Vr-Platform虚拟现实制作(*家开这样的课程的学校)

 

第五部份(理论):

 

三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成

 

中外园林建筑史 、景观环境学 、*古典园林、东西方现代景观园林设计原理及经典案例分析、城市绿地规划设计及植物配

 

置、居住区景观规划及水景设计 、园林史、环境学、景观生态学、园林树木学、花卉学、园林艺术原理

 

 

第六部份(方案):

 

建筑景观设计、园林景观设计、公共环境设计、园林规划设计原理、构造与施工、园林工程、园林工程预算与投标管理、

 

园林工程项目实习

 

【上海室内设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

课程信息:室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。明确地把&lduo;创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境&rduo;作为室内设计的目的,现代室内设计是综合的室内环境设计,它包括视觉环境和工程技术方面的问题。

 

适合人群:有一定计算机基础.热爱室内设计行业

 

结业水平:室内设计师

 

所学内容:

1、AUTOCAD

*讲 界面介绍,基本操作方法,坐标(可以用直线做实例)

第二讲 对象捕捉,极轴追踪,正交捕捉(用矩形,圆等做例)

第三讲 绘图命令补充(构造线、弧等)

第四讲 多线(样式,创建,编辑)

第五讲 生成新对象命令(复制、镜象、阵列、倒角)

第六讲 修改命令(修剪、打断、延伸、拉长等)

第七讲 图层、样板、填充

第八讲 实例(结合讲图形类别、结构、平立剖)

第九讲 文字、标注及命令的自定义

第十讲 块(创建、内外部块、插入编辑块),设计中心,贴图

第十一讲 出图(打印布局)

第十二讲 实例(综合作图流程)

 

2、3DSMAX系统讲解

 

*讲:MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。

第二讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。

第三讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。

第四讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。

第五讲:二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级。

第六讲:二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解MODIFY修改堆栈器。

第七讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。

第八讲:放样建模,详解菜单,命令参数。

第九讲:常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。

第十讲:EDIT POLY的使用方法,(结合EDITMESH讲解其区别)并创建简单的房屋结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。

第十一讲:材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )

第十二讲:灯光的基本参数,及灯光的创建方法。

第十三讲:常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。

第十四讲:特殊材质的创建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材质,RAYTRACE贴图的模糊应用,THINWALL REFRACTION贴图)。

第十五讲:光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例。

第十六讲:摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。

第十七讲:实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。

第十八讲:图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。

 

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效果图渲染(精炼模型的方法,真实材质的调整,自然光和人工光的设置,表面的受光处理,照片级的渲染方法)

考试认证:*信息产业部 CEAC 《室内设计工程师》

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咨询顾问:董老师

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