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Ui设计
1、课程介绍
对有一定基础和掌握传统美术知识的学员,从软件基础到专业设计学起,逐步深入的针对UI行业所用到的实用技术进行培养;使学员都可以系统全面地掌握UI游戏、网页界面所需的知识;课程根据UI设计与行业主流风格吻合,课程内容涵盖了对UI在游戏开发、网页设计、平面等过程中的重要作用。更紧密的课程安排使学员不再只是达到对技术的基本掌握,而是能够更深入扎实的强化专业技术。
2、使用软件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、学习阶段
*阶段:Ui基础
详细介绍行业中Ui的应用,以及Ui的制作流程;详细讲解Ui的构成,以及各种软件的学习并应用到实际的案例中;色彩在Ui中的应用,并强化按钮的设计与制作。
第二阶段:Ui组成元素及设计
各种Ui的构成,并详细的分析和讲解;色彩在Ui中的高级应用;通过各功能Ui的风格和要求进行强化设计,并处理细节;针对游戏、网页各种界面图标的设计及应用。
第三阶段:Ui模块风格设计
根据手机游戏、网页游戏、客户端游戏等不同的游戏类型和风格进行Ui设计及细节
处理;网页界面的设计与制作;软件界面的设计与制作,通过大量的案例强化设计并加强
细节处理;针对写实类、卡通类、魔幻类Ui风格分析并进行设计与制作。
第四阶段:项目设计与制作
根据要求设计项目并进行制作;优秀Ui案例分析和讲解,提高审美和对于作品细节把控力;企业Ui测试题的分析和讲解,并强化制作
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第1章
一 Adobe Photoshop CS基础知识
基本概念
Photoshop的内部工作环境
二 Adobe Photoshop CS2文件的存储
存储命令
常用文件存储格式
第2章Adobe Photoshop CS绘图修饰及图像编辑
工具外形的设置
颜色设定
画笔调板
绘图工具
图像修饰工具
图像的恢复
工具的绘图模式
图像的裁剪
图像的变换
图像的批处理
第3章
一、Adobe Photoshop CS创建选区
基本概念
创建选区的基本方法
修改选区
将路径转化为选区
从背景中&lduo;抽出&rduo;图像
二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版
蒙版的基本操作
深入讲解蒙版
第4章 Adobe Photoshop CS图层的应用
基本概念
关于图层的基本操作
图层组
剪贴蒙版
图层蒙版
填充图层和调整图层
智能对象
图层复合
第5章 一Adobe Photoshop CS文字图层
创建文字图层
修改文字图层
二 Adobe Photoshop CS矢量图形和矢量蒙版
矢量图形和矢量蒙版的基本操作
创建矢量图形
第6章 Adobe Photoshop CS图层样式
关于混合选项
图层效果
其他图层效果命令
样式调板
图层与图层之间的作用模式
第7章 Adobe Photoshop CS图像色彩的校正
色阶
自动色阶
自动对比度和自动颜色
曲线
色彩平衡
亮度/对比度
色相/饱和度
匹配颜色
去色
替换颜色
可选颜色
通道混合器
渐变映射
照片滤镜
阴影/高光
曝光度
反相
色调均化
阈值
色调分离
变化
进行色彩校正应注意的问题
第8章 Adobe Photoshop CS滤镜的特殊效果
艺术效果
模糊
画笔描边
扭曲
杂色
像素化
渲染
锐化效果
素描
风格化
纹理
视频
其他
嵌入及读取水印
液化
图案生成器
消失点
滤镜库
关于消褪命令
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