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UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、*移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计*,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的&lduo;美工&rduo;。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品&lduo;外形&rduo;设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的&lduo;测试&rduo;,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
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计算机艺术表现 - 现代设计师必需俱备的表达手段
Photoshop
1.工作界面与基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、photoshop软件特性与工作原理浅析。
2.基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具。
3.图像修复工具:仿制图章工具与修复画笔工具的应用。
4.矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用。
5.图层与图层蒙版的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层蒙版的原理及图层蒙版的应用。
6.图层混合与图像调整:图层混合的工作原理、调整图层的应用与图像调整的区别、图像色彩模式转换。
7.通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用。
8.滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作。
Illustrator
1.软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、Illustrator简介与工作原理。
2.工作界面与视图操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、Illustrator视图操作。
3.基本形状工具以及线形工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、直线、弧线、图纸工具与螺纹线工具、极坐标网格工具。
4.形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、曲线从而达到设计要求。
5.图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑。
6.贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解。色板、画笔以及符号:色板与拾色器的原理及使用技巧、画笔的五种应用方式、符号的创建以及调用方法。
7.剪切蒙版与透明蒙版:剪切蒙版的原理以及应用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及应用方法。
8.图形组合与对齐:图形组合方式与组合后的效果、图形对齐方法以及间距分布技巧。
9.封套扭曲及交互式工具的应用:封套扭曲的应用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用。
10.效果与图文排版:矢量图特效的实际应用,图文排版的技巧以及常见问题。
Indesign
1.版面设计概述:讲述作为专业排版软件InDesign的功能和应用。
2.用户界面与基本操作:书籍排版的基础知识、创建以及修改工具的使用。
3.字符与段落:书籍排版时重点使用到的页面、字符、段落样式以及目录等内容。
4.排版技巧:针对性讲述书籍排版的标准规范以及常见问题的处理。
5.印刷工艺:详细阐述印前、印中和印后三个阶段的基础知识、基本原理、基本工艺过程。通过学习,不仅能提高作品的视觉张力,同时也能拓展设计的表现空间。而且能熟练的把握材质和工艺的性格,用最直观的纹理﹑质感﹑触感﹑视觉等感官来烘托主题,从而达到更好的设计效果。
CorelDraw
工具栏
矢量绘图
文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容
视觉识别手册制作、名片卡类等小型图形精确制作、条形码生成技巧、图形多页面控制技巧、图形特效制作、图形精确控制技巧。
Acrobat
主要讲解PDF文件格式、创建、合并以及导出PDF、利用Acrobat管理和审阅PDF文档、审批工作的流程。
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