上海虹口Painter绘画培训哪家好
【上海平面设计培训课程】
咨询热线:转分机1021, 手机:,,微信:edusast
*阶段:美术设计-平面设计培训课程
1.学习素描、速写、比例、光影、构图。运用绘画的基本语言理解绘画思路、观察方法和艺术的思维习惯。
2.掌握色彩体系,色彩的使用技法。为从事艺术创作打下了最重要的美术基础,从而提高了视觉、知觉的表达能力。
3.通过基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法。
4.进行经典案例分析,相关平面作品欣赏,使学员能够快速获得审美能力。
5.平面构成:建立抽象的思维方式,掌握造型的基本规律。
6.色彩构成:色彩规律与属性的应用,色彩情感的表达 。
第二阶段:五个常用平面设计软件深入学习-平面设计培训
coreldraw软件全部功能详细讲解,以及它的侧重于点:大型广告画面制作(喷画),小册子,海报等制作;
photoshop软件精讲;图像处理,图片合成要点及大量案例,创意性图片合成;
acrobat软件的使用,PDF文档的制作,编辑及其在文档转换,印刷技术中的特殊应用;
illustrator软件全部功能详细讲解,以及它对于海报设计,包装设计的侧重使用;
indesig软件的全部功能详细讲解;以及它的侧重点:书籍,报纸等大型排版物的制作;
以上软件间的相互搭配使用技巧,什么情况下使用什么软件的选择方式,使我们的设计过程事半功倍。
第三阶段:平面理论,版式设计,配色原理技巧,广告实战
广告设计:主要学习广告的前期调研和具体广告定位、创意表现方法、设计程序、广告类型和媒介等内容。
标志设计:主要讲解标志的构成形式,标志的色彩应用,概念的视觉化整合表现、创意元素的提取、标志意义的表达、提案的制作步骤及方法等内容。
VI设计:视觉形象识别系统、视觉系统整体设计的理念和方法以及各应用系统的设计技巧。
书籍设计:主要从整体设计的高度讲解书籍的结构、形态、思想等设计理念和技巧,以及文字、插图、色彩在书籍中的具体运用方法。书籍装订形式及印刷后期工艺。
版面设计:处理图形与文字的关系,阅读的流程,骨骼的规范等。
印刷工艺:传统印刷流程及特殊工艺、文件输出的格式转换、印前检查注意事项。
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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