福州室内设计培训哪里专业
【室内设计培训课程】
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设计课程:
1、Photoshop:图像处理软件学习选区的应用与编辑,蒙版与通道的运用,图层的综合运用,各种滤镜的使用,特效字的制作,图像输出与优化等,液体变形制作图像特效。各种色彩模式的应用,图像的输入等各种综合案例的图像处理。
2、AutoCAD:从CAD的软件界面,基础命令开始,工作环境的介绍与设定,基本图形的绘制,辅助绘图工具的使用,图形的编辑,页面布局与打印控制,三维空间图,辅以建筑施工、颜色和线的运用、基本二维对象绘制、复杂二维对象绘制、区域创建的处理、特定对象数据查看及修改、创建等距离对象、对象阵列和镜像对象、文本注释与尺寸标注、绘制三维图形、设置和使用三维体系、3D曲线、曲面绘制和编辑、使用DVIEW命令进行观测。
强化:大型家装施工图绘制,通过大型家装案例,学习高级室内施工图深化技术,和AutoCAD辅助工具及插件的应用。公装案例施工图绘制,通过办公、餐饮、会所等公共空间案例,学习大中型公装室内设计中的施工图绘制规范及设计深化知识。施工材料与工艺学习,通过办公、餐饮、会所等公共空间案例,学习大中型公装室内设计中的施工图绘制规范及设计深化知识。
4、3d max:几何体建模,二维图形建模,修改器建模,布尔运算建模,放样建模,建筑工程构件建模,环境照明与摄像机的使用。材质贴图的使用方法,各种室内室外建筑装璜材质的制作。室内效果图制作,居家模型制作,灯光,材质的综合应用,室内外效果图制作,虚拟现实全景输出的制作。动画入门、坐标系的设置、灯光、渲染、动画理论及动画基础。
5.认识Vray渲染器,Vray渲染器命令详、灯光与对象命令详解、快速光线追踪、使用全局光照明、材质的GL效果控制,Vray提供了四种全局光照引擎,灵活的组合方式,可以满足各种环境中的渲染要求
项目拓展
近、现代建筑风格流派、平面制图规范、空间设计、透视原理、表现技法、造型因素、光源因素、色彩要素、质约要素在室内空间设计的应用和表现、室内各功能空间设计、结合具体案例分析、人体工程学建筑艺术:
建筑设计的形式美法则及其风格流派发展的历史沿革、建筑的美学规律、各个时代建筑艺术大师的典型作品介绍、了解掌握不同建筑风格之间的区别装修构造与设计预算:装修工艺、室内设计的内涵、室内装修的表现技法、
室内装修材料与制作工艺、室内装修设计风格、工程预算与统计、工程预算书的制作手绘:掌握手绘的基本原理与技巧,练习素描、工程绘图等多种绘图方式。达到在设计前手绘模拟场景的综合能力,提高设计水平。
达到独立绘制室内外建筑图、工程制图以及装饰装潢图稿,为软件创作打基础。装饰材料与施工PHOTOSHOP后期处理,从平面到建模到渲染一整套思路及设计师个人素质培养与提高掌握更多家装谈判技巧室内设计理论。
【室内装潢设计培训】
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介绍
3DMax安装,硬件环境介绍,用户介面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、 动画播放控制区的讲解。
2.控制面板的讲解
三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。
3.常用修改编辑器
Bend弯曲、Cap Holes封盖、Edit Mesh网格编辑、Edit Poly多边形编辑、FFD应用、Lattice篓空、Mesh Smooth网格光滑、Noise噪波、Normal法线、Optimize优化、Taper锥化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate细分、Xform变形等命令 。
4.编辑工具应用
Move移动、Rotation旋转、Scale比例缩放、Array阵列、Mirror镜像、Alignment 对齐
5.基本设置
移动、维捕捉维捕捉、维捕捉、旋转捕捉、单位设置、背景设置、视窗设置、界面设置
6.二维形体建造三维模形
Extrude挤压、Lathe车削、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角、Edit Spline样条线编辑
7.布尔运算
布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算
8.物体的放样
放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。
9.灯光、相机控制
灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个特效相机视图。
10.光域网的使用
11.材质编辑器
Standand基础材质、Blend混合材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维子物体材质、Vray材质);UVM贴图编辑器;
贴图应用
2Dmaps二维贴图、Bitmap位图贴图、Checker棋盘贴图、Gradient渐变贴图、Gradient Ramp多重渐变贴图、Tiles砖块贴图、Opacity不透明贴图、Self-lllumination自发光贴图、Bump凹凸贴图、 Displacement置换贴图、3Dmaps三维贴图、Noise噪波贴图
曲面建模
14.多边形poly建模
15.摄象机漫游动画
16.烘培
的系统需求、模型的模型要求
渲染器参数详解
Frame buffer卷展栏 、Global switches卷展栏、 Image sampler(Antialiasing)卷展栏 、 Adaptive subdivision image sampler卷展栏、 Indirect illumination(GI)卷展栏 、Irradiancemap卷展栏、 Carlo GI卷展栏 、 Light cache卷展栏 、Global photonmap卷展栏 、 Caustics(焦散)卷展栏 、 Environment卷展栏 、Colormapping卷展栏 、 Camera卷展栏、 rMC Sampler卷展栏 、 Default displacement卷展栏、 System卷展栏
灯光及阴影
General参数组 、Intensity参数组 、 Options参数组、 Sampling参数组 、VRay阴影
20.材质及贴图
Basic parameters参数卷展栏 、BRDF参数卷展栏 、Options参数卷展栏、Maps参数卷展栏 、VRayLightMtl材质 、VRayMtlwrapper材质、 Additional surface properties组、
Matte properties组
贴图
Reflection Paramters(反射参数选项组)、Refraction Paramters(折射参数选项组)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI贴图 、VRayEdgesTlex贴图
的材质(玻璃、镀金、木纹、镜子、木地板、大理石、塑料、纱帘、乳胶漆、砂刚、金属、布纹、陶瓷、地毯、不锈钢、灯罩、水等)
的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用。
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