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上海虹口建筑设计培训贵不贵

日期:2018-06-05 19:00:41     浏览:586    来源:广州培训网

上海虹口建筑设计培训贵不贵

【上海景观设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

*部分: 手绘基础学习 训练目的:系统了解手绘基础知识,掌握基础训练方法,以便为后续学习打下牢固基础。

A:手绘工具性能介绍,初步了解笔法,线条练习的基本知识。

B:照片临摹,体块分析,练习巩固形体把握能力。

C:植物形体练习,进一步练习形体把握。

D:了解透视原理,根据既有教材练习徒手透视,正确把握徒手透视要点。

E:透视技法应用练习,如 梯变,渐变,叠加 等……

F:马克笔,彩铅技法简单介绍和应用练习

 

第二部分: 素材练习(承上启下) 训练目的:基础训练延伸,根据自身专业所需进行相关素材的收集,记录以及表现,以便实战阶段灵活应用。

A:素材训练一如:交通工具,山体,景观,人物,家具等……(学员依据自身相关专业进行训练)

B:素材训练二如:材料质感,肌理形态等,….. (学员依据自身相关专业进行训练)

C:彩铅、马克笔的特性及相关上色技法详细讲解,

D:照片临绘,进行大作业练习(学员依据自身相关专业进行训练)

E:学员与授课老师进行交流,并对前一阶段训练中不足或错误正确认识。

F:名家手绘作品赏析,取长补短。

G:同步多图临绘训练,针对快题方案的手绘应用技巧。

 

第三部分: 实战演练 训练目的:学以实用,将前期所学内容运用于实战中,活学活用,为学员能独立完成手绘设计图纸打下坚实基础。

A:外出写生考察,返回画室默画,包括平、立、剖、透视以图形记忆的方式体现

B:创作、半创作表现,(照片临绘再创作,根据现有SKETCH模块再创作)

C:各专业各空间类型徒手表现技法要点讲解

D:各专业手绘技巧应用:版式、技法应用、应试技巧、常见图面问题处理

 

第四部分: 专业人士交流

训练目的:接触实际,学习经验

A::与研究生交流考研复习的心得,分享考研的经验。

B:接触实际设计项目案例, 与在职设计师面对面,畅谈实践经验。

注:学员课程具体进程展开根据实际情况而定。如有学生无基础需要从设计素描开始,课程另行安排!

 

【上海室内设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

课程信息:室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。明确地把&lduo;创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境&rduo;作为室内设计的目的,现代室内设计是综合的室内环境设计,它包括视觉环境和工程技术方面的问题。

 

适合人群:有一定计算机基础.热爱室内设计行业

 

结业水平:室内设计师

 

所学内容:

1、AUTOCAD

*讲 界面介绍,基本操作方法,坐标(可以用直线做实例)

第二讲 对象捕捉,极轴追踪,正交捕捉(用矩形,圆等做例)

第三讲 绘图命令补充(构造线、弧等)

第四讲 多线(样式,创建,编辑)

第五讲 生成新对象命令(复制、镜象、阵列、倒角)

第六讲 修改命令(修剪、打断、延伸、拉长等)

第七讲 图层、样板、填充

第八讲 实例(结合讲图形类别、结构、平立剖)

第九讲 文字、标注及命令的自定义

第十讲 块(创建、内外部块、插入编辑块),设计中心,贴图

第十一讲 出图(打印布局)

第十二讲 实例(综合作图流程)

 

2、3DSMAX系统讲解

 

*讲:MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。

第二讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。

第三讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。

第四讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。

第五讲:二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级。

第六讲:二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解MODIFY修改堆栈器。

第七讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。

第八讲:放样建模,详解菜单,命令参数。

第九讲:常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。

第十讲:EDIT POLY的使用方法,(结合EDITMESH讲解其区别)并创建简单的房屋结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。

第十一讲:材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )

第十二讲:灯光的基本参数,及灯光的创建方法。

第十三讲:常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。

第十四讲:特殊材质的创建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材质,RAYTRACE贴图的模糊应用,THINWALL REFRACTION贴图)。

第十五讲:光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例。

第十六讲:摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。

第十七讲:实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。

第十八讲:图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。

 

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效果图渲染(精炼模型的方法,真实材质的调整,自然光和人工光的设置,表面的受光处理,照片级的渲染方法)

考试认证:*信息产业部 CEAC 《室内设计工程师》

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咨询顾问:董老师

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