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上海奉贤建筑设计培训去哪里学好

日期:2018-06-07 17:06:20     浏览:3186    来源:广州培训网

上海奉贤建筑设计培训去哪里学好

【上海景观设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

手绘景观效果图全程班

1、素描(石膏几何体、静物写生);色彩(色彩构成、简单色彩静物写生)

2、透视原理、建筑风景速写、室外场景白描、花卉、水景、道路、桥梁等建筑画法

国际景观设计师认证班

培训内容:

1、美术基础、色彩基础,手绘景观效果图初级;

2、PS基础 、CAD初级、3dsmax初级效果图;

3、景观设计理论:建筑构成、设计流程概述、建筑史、景观规划与设计、植物配置

学期安排:全日制学制3-5个月、业余制学制5-8个月

认证证书:国际景观设计协会《国际景观园林设计师》资格认证

国际高级景观设计师认证班

培训内容:

1、建筑速写、手绘景观效果图训练;

2、CAD制图、3dsmax高级效果图、Vray建筑渲染、PS后期、Sketchup建筑草绘、景观电脑效果图综合;

3、景观理论强化;

4、景观方案综合实训;

5、景观考前辅导 (要求有美术、理论、电脑软件基础)

学期安排:全日制学制3-5个月、业余制学制5-8个月

认证证书:国际景观设计协会《国际高级景观园林设计师》资格认证

3dsmax建筑动画全科班培训内容:ps、3dsmax效果图、3dsmax高级建模、Vray高级渲染、3dsmax建筑动画、影视后期合成:AffterEffects、Pro、后期处理,建筑合成等

学期安排:全日制学制2-3个月;业余制学制5-8个月

认证证书:《Autodesk动画工程师》《建筑动画设计师结业证》

国际景观设计师全程班

培训内容:

1、素描、色彩*级、建筑速写、手绘景观效果图

2、PS、CAD初级及制图、3dsmax及高级、VR、PS后期、3dsmax建筑动画、Sketchup

3、景观设计理论:建筑构成、设计流程概述、建筑史、景观规划与设计、植物配置

4、景观综合方案:小型景观设计、小区景观设计等5、考前辅导及实训等

学期安排:全日制学制8-10个月、业余制学制12-16个月

认证证书:《*注册室内设计师》认证  《*注册景观设计师》资格认证

 

【上海室内设计培训课程】

咨询热线: 手机:,,微信:edusast

介绍

3DMax安装,硬件环境介绍,用户介面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、 动画播放控制区的讲解。

 

2.控制面板的讲解

三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。

 

3.常用修改编辑器

Bend弯曲、Cap Holes封盖、Edit Mesh网格编辑、Edit Poly多边形编辑、FFD应用、Lattice篓空、Mesh Smooth网格光滑、Noise噪波、Normal法线、Optimize优化、Taper锥化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate细分、Xform变形等命令 。

 

4.编辑工具应用

Move移动、Rotation旋转、Scale比例缩放、Array阵列、Mirror镜像、Alignment 对齐

 

5.基本设置

移动、维捕捉维捕捉、维捕捉、旋转捕捉、单位设置、背景设置、视窗设置、界面设置

 

6.二维形体建造三维模形

Extrude挤压、Lathe车削、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角、Edit Spline样条线编辑

 

7.布尔运算

布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算

 

8.物体的放样

放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。

 

9.灯光、相机控制

灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个特效相机视图。

 

10.光域网的使用

 

11.材质编辑器

Standand基础材质、Blend混合材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维子物体材质、Vray材质);UVM贴图编辑器;

 

贴图应用

2Dmaps二维贴图、Bitmap位图贴图、Checker棋盘贴图、Gradient渐变贴图、Gradient Ramp多重渐变贴图、Tiles砖块贴图、Opacity不透明贴图、Self-lllumination自发光贴图、Bump凹凸贴图、 Displacement置换贴图、3Dmaps三维贴图、Noise噪波贴图

 

曲面建模

 

14.多边形poly建模

 

15.摄象机漫游动画

 

16.烘培

 

的系统需求、模型的模型要求

 

渲染器参数详解

Frame buffer卷展栏 、Global switches卷展栏、 Image sampler(Antialiasing)卷展栏 、 Adaptive subdivision image sampler卷展栏、 Indirect illumination(GI)卷展栏 、Irradiancemap卷展栏、 Carlo GI卷展栏 、 Light cache卷展栏 、Global photonmap卷展栏 、 Caustics(焦散)卷展栏 、 Environment卷展栏 、Colormapping卷展栏 、 Camera卷展栏、 rMC Sampler卷展栏 、 Default displacement卷展栏、 System卷展栏

 

灯光及阴影

General参数组 、Intensity参数组 、 Options参数组、 Sampling参数组 、VRay阴影

 

20.材质及贴图

Basic parameters参数卷展栏 、BRDF参数卷展栏 、Options参数卷展栏、Maps参数卷展栏 、VRayLightMtl材质 、VRayMtlwrapper材质、 Additional surface properties组、

 Matte properties组

 

贴图

Reflection Paramters(反射参数选项组)、Refraction Paramters(折射参数选项组)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI贴图 、VRayEdgesTlex贴图

 

的材质(玻璃、镀金、木纹、镜子、木地板、大理石、塑料、纱帘、乳胶漆、砂刚、金属、布纹、陶瓷、地毯、不锈钢、灯罩、水等)

 

的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用。

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咨询顾问:董老师

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