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武汉汉阳UI设计培训在哪里

日期:2018-06-08 12:21:33     浏览:4761    来源:广州培训网

a武汉汉阳UI设计培训在哪里

【UI设计培训课程】

咨询热线:,,微信:edusast

原型设计:学习Axure软件,了解UI设计前期原型设计的流程,具体围绕网页的原型设计与软件的原型设计。并讲解页面之间的跳转、交互状态效果

 

交互设计:学习Axure软件,了解动效设计,例如下拉弹出菜单,轮播图的展示,音乐播放器的时间线效果等

学习交互设计文档的制作,集合整体框架内容,注明页面跳转层级,与涉及到各种交互状态的说明

 

用户体验:了解用户体验的重要性。从前期产品的开发,到后期的设计。学习在功能上、设计上如何提高用户体验

网页设计鉴赏与规范:了解网页设计的趋势、设计流程。区分不同系统、浏览器、分辨率等对网页设计的要求。关注时下*的网页设计风格

学习网页设计规范,栅格化系统格式塔心理学。模块与细节的规范,网络广告设计讲解

 

各类网站的设计学习:学习网页界面的色彩搭配。掌握各种页面导航与按钮的设计法则。系统学习广告banner的设计方式

了解网页中的瀑布流、通栏、F式布局等。学习掌握高级光影学。加强创意构图的设计形式

了解表单的设计与用户体验的融入。系统学习响应式页面设计的布局、模式与方法。锻炼学生在设计页面的同时符合SEO的设计规范

 

手机主题设计:了解移动端界面设计的发展趋势。移动端设计与PC端中的不同点。分块讲解不同系统、不同品牌机的不同设计法则与风格

了解图标的设计分类与不同系统操作平台中的图标设计规范。锻炼布尔运算与图形造型。提高绘制图形能力

了解图标设计中的结构与光影学。具体配色原则等。分析图标的表现形式2d/3d与流行趋势。重点加强想象力的提升与创作能力

设定主题,独立创作一整套的系统图标。学习主题风格的统一化与衍生方式

了解APP当中的控件、功能性图标。学习控件中的具体搭建与配色。训练正负形图标的设计与图标的迭代更新

 

产品APP研发:了解产品开发流程,从前期的PRD到思维导图,低保真到高保真的具体工作流程。学习IOS端的设计规范

了解APP的安卓端设计规范。系统学习APP中主要页面的各种设计形式与规则方法

通过实战,以分组的形式开发一个产品。从需求整理到调研,再到数据整合。最终完成基本的原型设计与交互文档

 

产品APP设计:学习APP中的启动页、引导页的界面设计形式。重点学习归纳产品的主要功能进行引导展示

学习APP中的配色形式与色彩心理学。系统了解登录、注册页面中的用户体验。还有个人页面的展示设计

将APP中的内容信息通过合理的展示方式进行表现。学习APP中的列表式构图、九宫格、圆心点放射、陈列馆、轮播式构图等

了解手机交互中的热点区域,*按键区等。系统地分析不同终端的适配法则

 

系统讲解IOS端、安卓的切图原则。了解两个不同终端的切图方式与不同点。学习markman软件对APP的注释方法

微信端:掌握微信平台的公众号运营与要求

【上海UI设计培训课程】

咨询热线:,,微信:edusast

*章.UI行业解密与未来方向

第01~02节

UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景

教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;

目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)

主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。

 

第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)

第03~04节

图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如

何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。

第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。

第06节图标作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

 

第三章.创意表现(偏向游戏行业)

第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等

教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。

第11~12节手游项目分享

教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)

第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)

教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。

第15~17节商业性APP项目

教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。

 

第五章.界面表现

第18~19节设计规范的作用与各种项目分析

教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。

第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。

第22节构图技巧与方式

教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。

第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。

第24~25节界面作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第26~30节真实APP项目实践

教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。

第31~32节职场提升与总结

 

教学目标:

结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。

学校电话:

在线

微信咨询:edusast

咨询顾问:董老师

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