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【上海室内设计培训课程】
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介绍
3DMax安装,硬件环境介绍,用户介面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、 动画播放控制区的讲解。
2.控制面板的讲解
三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。
3.常用修改编辑器
Bend弯曲、Cap Holes封盖、Edit Mesh网格编辑、Edit Poly多边形编辑、FFD应用、Lattice篓空、Mesh Smooth网格光滑、Noise噪波、Normal法线、Optimize优化、Taper锥化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate细分、Xform变形等命令 。
4.编辑工具应用
Move移动、Rotation旋转、Scale比例缩放、Array阵列、Mirror镜像、Alignment 对齐
5.基本设置
移动、维捕捉维捕捉、维捕捉、旋转捕捉、单位设置、背景设置、视窗设置、界面设置
6.二维形体建造三维模形
Extrude挤压、Lathe车削、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角、Edit Spline样条线编辑
7.布尔运算
布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算
8.物体的放样
放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。
9.灯光、相机控制
灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个特效相机视图。
10.光域网的使用
11.材质编辑器
Standand基础材质、Blend混合材质、Double Sided双面材质、Multi/Sub-Object多维子物体材质、Vray材质);UVM贴图编辑器;
贴图应用
2Dmaps二维贴图、Bitmap位图贴图、Checker棋盘贴图、Gradient渐变贴图、Gradient Ramp多重渐变贴图、Tiles砖块贴图、Opacity不透明贴图、Self-lllumination自发光贴图、Bump凹凸贴图、 Displacement置换贴图、3Dmaps三维贴图、Noise噪波贴图
曲面建模
14.多边形poly建模
15.摄象机漫游动画
16.烘培
的系统需求、模型的模型要求
渲染器参数详解
Frame buffer卷展栏 、Global switches卷展栏、 Image sampler(Antialiasing)卷展栏 、 Adaptive subdivision image sampler卷展栏、 Indirect illumination(GI)卷展栏 、Irradiancemap卷展栏、 Carlo GI卷展栏 、 Light cache卷展栏 、Global photonmap卷展栏 、 Caustics(焦散)卷展栏 、 Environment卷展栏 、Colormapping卷展栏 、 Camera卷展栏、 rMC Sampler卷展栏 、 Default displacement卷展栏、 System卷展栏
灯光及阴影
General参数组 、Intensity参数组 、 Options参数组、 Sampling参数组 、VRay阴影
20.材质及贴图
Basic parameters参数卷展栏 、BRDF参数卷展栏 、Options参数卷展栏、Maps参数卷展栏 、VRayLightMtl材质 、VRayMtlwrapper材质、 Additional surface properties组、
Matte properties组
贴图
Reflection Paramters(反射参数选项组)、Refraction Paramters(折射参数选项组)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI贴图 、VRayEdgesTlex贴图
的材质(玻璃、镀金、木纹、镜子、木地板、大理石、塑料、纱帘、乳胶漆、砂刚、金属、布纹、陶瓷、地毯、不锈钢、灯罩、水等)
的材质包裹器、VRLIGHT、光度学灯光和光域网的使用。
【上海室内装潢设计培训】
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PhotoSHOP课程介绍
第1章初识PhotoShopCS3掌握PhotoShopCS3基本操作,理解像素与分辨率的概念
第2章基本操作学会调整窗口与显示,设置前背景色的方法
第3章图层的基本应用学会图层的概念与图层的类别与各自的编辑方法
第4章制作选区学会制作各种选区,包括菜单与工具创建的各种选区形式与应用
第5章图像的编辑学会图像的大小、像素与分辨率的编辑以及图像的变换操作
第6章图像的修饰与绘制学会使用画笔工具和各种图像修饰工具来修复缺损的图像
第7章图层的高级应用学会利用图层样式来对二维图像增加三维与各种特效的应用与修改
第8章色彩的调整学习PS里的色彩调整知识与各个命令以及应用方法与范围
第9章形状与路径的编辑学习形状的绘制与编辑和转换为选区的编辑
第10章文字的输入学习文字工具的创建方法与文字的调整与设置及文字特效
第11章通道的应用学会利用通道来分离合并通道,利用通道来抠图与蒙版及动画制作
第12章滤镜的使用学习滤镜对图像的使用添加特效。
第13章打印与输出学习图像的打印与设置
CAD施工图课程介绍
由基础开始,层层深入讲解CAD的高级应用和技巧
基础部分:共5章
*章:初识AUTOCAD----软件的基本认识与介绍。
第二章:基础操作----软件的入门及基本操作(修改工具的讲解)。
第三章:基础操作----软件的入门及基本操作(对象捕捉工具的讲解)。
第四章:基础操作----软件的入门及基本操作(绘图工具的讲解)
第五章:基础部分的总结与理论测试、实操测试。
专业部分:共5章
*章:块及外部参照----主要讲解块的运用。
第二章:尺寸标注----如何更改尺寸标注的样式以及正确的标注方法。
第三章:图层与线型----如何利用图层画图。
第四章:三视图、轴测图绘制----如何利用CAD画轴测三维图。
第五章:专业部分的总结与理论测试、实操测试----学习打印所需的设定知识的简单。
3DMAX课程介绍
第1章熟悉3DMax9掌握3DMAX软件简介、基本操作和基本绘图方法,熟悉效果图制作流程。
第2章创建基础三维模型掌握通过长方体、圆锥体等标准基本体构建三维物体造型的方法。
第3章创建建筑场景模型学习建筑场景中常用的门、窗、AEC扩展、楼梯等模型的创建方法
第4章使用编辑修改器建模掌握编辑修改器的基本使用方法,学习弯曲、噪波、拉伸修改器使用方法
第5章使用编辑修改器建模二掌握倒角剖面、圆角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法
第6章二维图形建模方法掌握二维图形的创建及修改方法,学习挤出等讲二维图形转换为三维修改器的使用
第7章复合对象建模方法掌握连接、图形合并、地形、布尔运算、放样等复合对象的建模方法
第8章网格建模方法掌握通过网格建模中的顶点、边、面、多边形、元素精确制作模型的方法
第9章多边形建模方法掌握多边形建模的方法
第10章3DMAX材质和贴图掌握Blend混合材质,Mix混合贴图,凹凸贴图、折射贴图,UVW贴图修改器的应用第11章3DMAX灯光掌握灯光类型,灯光基本参数,阴影类型,强度/颜色/衰减,高级效果参数的应用12章第3DMAX摄影机掌握摄象机的类型,摄象机的基本参数。透视的理论。
第13章3DMAX高级照明掌握光能传递、光跟踪器,曝光控制的使用方法。
第14章3DMAX渲染和输出掌握场景整合,模型检查,渲染设置,选图,后期配景的应用
VRAY渲染课程介绍
由基础开始,层层深入讲解CAD的高级应用和技巧
V-RAY讲解布置光域网、调整材质和灯光的综合使用技巧;V-RAY的基础知识、材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定。
讲解vray的高级应用和技巧
*章:初识VRAY----软件的基本认识与介绍VRay的安装和操作流程。
第二章:VRAY测试场景的设置(VRay渲染器设置面板)
第三章:VRay常用材质的调整
第四章:VRay的灯光照明技术
第五章:VRay的材质和贴图技术
第六章:VRay产品展示渲染
第七章:最终出图及光子图的应用
草图大师
是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,学成后能直接在电脑上进行十分直观的构思,通过设置能输出手绘风格的图片,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
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咨询顾问:董老师
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