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虹口游戏UI设计培训不照本宣科

日期:2018-06-19 13:25:53     浏览:4199    来源:广州培训网

a虹口游戏UI设计培训不照本宣科

【上海UI设计培训课程】

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*章.UI行业解密与未来方向

第01~02节

UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景

教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;

目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)

主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。

 

第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)

第03~04节

图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如

何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。

第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。

第06节图标作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

 

第三章.创意表现(偏向游戏行业)

第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等

教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。

第11~12节手游项目分享

教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)

第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)

教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。

第15~17节商业性APP项目

教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。

 

第五章.界面表现

第18~19节设计规范的作用与各种项目分析

教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。

第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。

第22节构图技巧与方式

教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。

第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。

第24~25节界面作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第26~30节真实APP项目实践

教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。

第31~32节职场提升与总结

 

教学目标:

结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。

【上海平面设计培训课程】

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计算机艺术表现 - 现代设计师必需俱备的表达手段

 

Photoshop

1.工作界面与基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、photoshop软件特性与工作原理浅析。

2.基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具。

3.图像修复工具:仿制图章工具与修复画笔工具的应用。

4.矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用。

5.图层与图层蒙版的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层蒙版的原理及图层蒙版的应用。

6.图层混合与图像调整:图层混合的工作原理、调整图层的应用与图像调整的区别、图像色彩模式转换。

7.通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用。

8.滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作。

 

Illustrator

1.软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、Illustrator简介与工作原理。

2.工作界面与视图操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、Illustrator视图操作。

3.基本形状工具以及线形工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、直线、弧线、图纸工具与螺纹线工具、极坐标网格工具。

4.形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、曲线从而达到设计要求。

5.图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑。

6.贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解。色板、画笔以及符号:色板与拾色器的原理及使用技巧、画笔的五种应用方式、符号的创建以及调用方法。

7.剪切蒙版与透明蒙版:剪切蒙版的原理以及应用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及应用方法。

8.图形组合与对齐:图形组合方式与组合后的效果、图形对齐方法以及间距分布技巧。

9.封套扭曲及交互式工具的应用:封套扭曲的应用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用。

10.效果与图文排版:矢量图特效的实际应用,图文排版的技巧以及常见问题。

 

Indesign

1.版面设计概述:讲述作为专业排版软件InDesign的功能和应用。

2.用户界面与基本操作:书籍排版的基础知识、创建以及修改工具的使用。

3.字符与段落:书籍排版时重点使用到的页面、字符、段落样式以及目录等内容。

4.排版技巧:针对性讲述书籍排版的标准规范以及常见问题的处理。

5.印刷工艺:详细阐述印前、印中和印后三个阶段的基础知识、基本原理、基本工艺过程。通过学习,不仅能提高作品的视觉张力,同时也能拓展设计的表现空间。而且能熟练的把握材质和工艺的性格,用最直观的纹理﹑质感﹑触感﹑视觉等感官来烘托主题,从而达到更好的设计效果。

 

CorelDraw

工具栏

矢量绘图

文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容

视觉识别手册制作、名片卡类等小型图形精确制作、条形码生成技巧、图形多页面控制技巧、图形特效制作、图形精确控制技巧。

 

Acrobat

主要讲解PDF文件格式、创建、合并以及导出PDF、利用Acrobat管理和审阅PDF文档、审批工作的流程。

 

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咨询顾问:董老师

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