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【上海平面设计培训课程】
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平面设计师就业班{零基础—完整的平面实战体系 无学历限制}
Photoshop 教学内容
在平面里的重要应用及其分类,专业图像处理软件基本概述,图像模式设置,在颜色模式之间转换:图层的概念,选取的意义、图像绘制、编辑、图像色彩较正:物体透视立体效果,如何修复和改善照片:贴图技术等。修复修补图像技术、制作特殊艺术效果等;滤境的使用、特效文字制作:图像输出与优化等;图像的后期处理,重点讲解平面色彩比例、路径、通道、滤境、勾图及细节处理.调整图片的色彩,制作特殊艺术效果等、水印效果、文本的编辑、排版、折页、包装、图像设计综合实例讲解与商业用途的应用效果等。
Illustrator 教学内容
重点讲解工具的使用方法与应用技巧,图形创意,图像构成,矢量图形解析,绘制吉祥物,绘制年历,VI 设计,标志设计与制作,VI设计应用,POP广告设计,封面设计,插画设计,海报设计,装饰画设计,包装设计,产品造型设计等,讲解滤境效果等,偏移路径的使用,制作VIP名片,员工服装服饰,公共关系赠品设计,企业广告宣传等。
CoreIDRAW 教学内容
基本绘图工具的讲解,色彩的填充,文本编辑与对象管理,交互式工具的应用,制作个性标识,绚烂的烟火,绘制可爱的卡通形象,设计艺术文字,制作质感文字等,讲解图文混排技术,文字在书籍装针中的应用,重点讲解招贴设计,POP海报,包装设计卡通插画绘制,时尚插画绘制等.条形码生成技巧,与Illustrator软件的交互使用
InDesign 教学内容
着重讲解pagemaker的具体的功能特点,学习使用相应命令进行图文混排和文字编辑:名片的尺寸 / 设计 制作书籍、宣传页、报纸等的编排。利用制作表格.pagemaker,它是专业的排版软件,排版快速方便,可用于制作宣传手册,进行精美画册,电子出版物以及各类书籍,杂志的排版和制作.进行HTML网页制作和PDF发行等.
【上海UI设计培训课程】
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*章.UI行业解密与未来方向
第01~02节
UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景
教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;
目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)
主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。
第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)
第03~04节
图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如
何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。
第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。
第06节图标作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第三章.创意表现(偏向游戏行业)
第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等
教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。
第11~12节手游项目分享
教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互设计(偏向商业性APP)
第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)
教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。
第15~17节商业性APP项目
教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。
第五章.界面表现
第18~19节设计规范的作用与各种项目分析
教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥*效果。
第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计
教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。
第22节构图技巧与方式
教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。
第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)
教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。
第24~25节界面作品分析与建议
教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。
第26~30节真实APP项目实践
教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。
第31~32节职场提升与总结
教学目标:
结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。
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咨询顾问:董老师
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