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赤峰0基础学3D软件 3D效果图短期培训

日期:2024-05-30 14:38:25     浏览:70    来源:赤峰悟空教育咨询有限公司
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赤峰悟空教育3D课程简介:

一阶段3D Max建模与材质灯光技术

3D Max软件安装与界面认识软件的安装;界面认识及优化、视图的操作、I具面板的讲解。

3D Max现成基本体建模标准基本体、扩展基本体;对象的选择、选择并移动、 选择并旋转、选择并缩放等。对象参数的修改技巧;对齐、捕捉、阵列工具的使用方法技巧;布尔运算的使用;渲染I具的使用;合肥荣博其它内置模.

3D Max二维样条线建模=维图形的认识及创建;二维样条线的编辑; 可渲染样条线、挤出、倒角、倒角剖面、车削、放样、图形台并等二维转三维修改器的使用;利用Photoshop等软件结合图片进行建模。标准

3D Max三维修改器建模编辑网格、壳网格平滑、涡轮平滑、晶格、弯曲、锥化、FFD、 扭曲、澡波、平滑、合肥荣博优化等修改器的使用。

3D Max多边形建模编辑多边形修改器各:点边、边界、多边形、元素中各功能的精讲。

3D Max其它建模动力学MassFX、Cloth修改器; NURBS曲面建模。

3D Max室内综合建模解读AutoCAD施I图纸,学习AutoCAD图纸导入,创建室内模型流程;创建室内模型单面和双面建模方法;室内大小型空间的创建;室内各种造型、家具等的建模方法;合肥荣博掌握合并外部模型的技.

3D Max材质与贴图解析3D Max默认扫描线渲染器的参数设置;材质编辑器的使用; 3D Max标准材质;常用贴图通道:漫射、反射、折射、凹凸、不透明度等的讲解;混台材质、多维子对象

3D Max灯光技术解析灯光对整体空间环境的综合影响及塑造;解析灯光与材质间的关系;讲解3D Max标准灯光的使用;讲解3D Max光度学灯光的使用。

第二阶段V-Ray渲染技术与实例精讲

V-Ray渲染器的基础认识及工作流程讲解V-Ray的概况及安装方法,V-Ray. 与3dmax的工作分配关系;解析V-Ray渲染的工作流程; 解析V-Ray参数的含义及设置方法;深入讲解V-Ray全局光GI的技术。

V-Ray材质表现技法精讲讲解VRayMtl材质的参数含义与设置方法; VR灯光材质、VR材质包裹器、VR双面材质、VR混合材质、 VR材质等的使用方法; VR天空、VR污垢、VR边纹理等的使用方法;掌握专业。


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