广州海珠区动漫制作培训学校,很多人在了解广州动漫设计培训的时候时常抱怨,怎么那么难呢?为了帮助大家了解,小编整理了一份学习大礼包动漫制作,入行学习建议,收入情况,MAYA和3DMAX,动画呈现方式,选择培训学校,动画之渲染。
动漫制作
在前几年只要一提到动漫我们想到的就是日东动漫,要知道近几年国漫也是不断的崛起,无论是电影动漫还是剧情动漫最近这些年进展尤为迅猛,前两年的大圣归来,以及哪吒之魔丸降世都是国漫崛起的经典之作,当然还有很多的这里就不一一提起了。动漫虽然好看要知道都是这些动漫设计师以及制作者的辛勤付出。
入行学习建议
如果真的对动画感兴趣建议先从基础软件开始,学习平台有很多,也都是免费的教程。比如B站、腾讯课堂、网易云,都有软件上的教学,直接搜索就可以。建议先从最系统最基础的开始,系统的摸清软件之后再学习一系列比较复杂的制作。如果觉得自己很有兴趣,也能理解学的进去,决定真的要学习的话。然后在找专业的培训学校报名学习。
收入情况
从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是*的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
MAYA和3DMAX
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
动画呈现方式
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从*帧连续显示到*一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从*帧画到*一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
选择培训学校
很多网上的课程会比较杂 而且也不会让人专精一种,平时还是需要靠自己自觉和自学的,你如果是喜欢做原画的话现在可以选择专业的培训学校,自己在学校学习的同时 也可以去多多学习和练习,你要是将来想做原画师的话是需要学习很多绘画的技巧之类的。
动画之渲染
动画最难的就是渲染,也是最花钱的地方:十分钟等于600秒等于15000帧,角色和场景要分开渲染,角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天,如果想在十天内渲染完需要16台机器,再加上错渲和修改,大概需要30台电脑10天不眠不休,这还不包括制作文件,细算起来十分钟需要5个人20天的工作量。
上述广州动漫设计培训中的所讲的量很少,引起的质变很小,小编还有其他量,快来联系吧。