招生对象
面向广大装饰设计人员以及有志于从事装饰设计的各界人士;无计算机基础者也可以学习计算机基础课;从基础开始,不要求学员具有美工基础。
室内装饰是满足人们的社会活动和生活需要,合理地组织和塑造具有美感而又舒适、方便的室内环境的一种综合性艺术,是环境艺术的一个门类,又称室内设计。
由易到难,由浅入深,从建筑草图大师Sketch up起步,通过大实例教学,初步熟悉和掌握三维设计软件的基本概念和操作模式,为以后进一 步的学习提高打下坚实的基础
建筑装饰效果图制作流程、3DSMAX简介、系统界面、 单位设置、视图调整、移动旋转放缩等基本工I具的操作方法、空间捕捉、 坐标系统、对齐功能、复制、阵列、选择集与组、渲染的概念
二维建模在效果图制作中的重要性、导入CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、Edit Spline、点线样条次物体级、二维次物体修改、二维布尔运算、二维建模中常见问题及其解决
从二维到三维、Extrude / Bevel / Lathe编辑修改器
放样的概念、放样的操作步骤、放样的条件、放样编辑面板及其参数、放样物体的修改及其应用、布尔运算、图形合并、创建山体Editable Poly可编辑多边形建模、点边/轮廓边/面/元素次物体及其修改应用.
编辑修改器及其类型、认识修改命令面板、常用编辑修改器介绍Bend / Twist/ Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并与调整
材质编辑器的使用、给物体赋材质的一般过程、基本类型材质的调节、材质库的调用及保存、贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、常用程序
贴图的调节、贴图方式及其应用、多维次物体材质、混合材质、双面材质、光线追踪材质的参数与应用