3dsmax&Vray渲染综合表现
1.软件界面和快捷键、视图方式、三维建模、样条曲线、放样对象、材质编辑器、灯光、摄影机等应用
2.MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸
3.多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模
4.室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具)
5.建筑建模技术详解(流程和方法,墙体及建筑构件,线与多边形技巧、建模细化,环境建模)
6.整体空间设计详解(放样等工具的扩展运用,摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)
7.V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置
8.V-Ray灯光(灯带、射灯、环境光等)V-Ray材质(漫反射、反射、折射等)V-Ray质感(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)
9.实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道图、AO图的渲染输出、 终成图)
全景效果图实训(VR+)全景展现
1.家装效果图强化,现代简约型等不同风格客厅、餐厅高效建模及照片级渲染灯光思路
2.商业效果图强化,建模表现、不同风格、不同光效的照片级效果灯光思路及具体表现技法
3.掌握异型天花制作、各类不规则背景造型制作、掌握应用FFD修改器(应用细节与质感、色彩细腻人性化)
4.Vray渲染不同风格效果图、高效建模、高级材质运用以及渲染表现技法强化
5.360°全景效果图介绍与3dsmax当中的参数设置(相机、渲染面板、渲染农场等)场景交互热点流程(设计皮肤、添加节点及缩略图、添加户型导航图)
6.综合运用,掌握整套VR全景效果图制作设计及上传作品管理与分享