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1.学游戏设计不要犹豫
现在很多人学习游戏设计很犹豫,不知道这个以后有没有发展前途,近几年,游戏行业发展迅猛,如果你对游戏设计感兴趣,赶快去学习不要犹豫,随着人们对审美观越来强大,以后对事物的设计也会越来要求精益求精,游戏行业有很大的市场。
2.游戏设计培养目标
本专业立志于从多方面多维度的培养游戏制作人才。培养具备游戏设计与制作所需要的基础理论和技能,从事游戏框架设计、游戏艺术设计与制作、游戏运营、以及手机游戏开发等游戏行业急需的高级应用性专业人才,所以市场需求还是很大的。
上海动漫游戏设计培训课程3.游戏制作方向选择
游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。
4.学游戏设计要多久
如果是0基础开始学习游戏设计大概要2年时间,不要觉得这个时间过长,多少付出就有多少收获,如果你只是学习游戏设计中的一种可能半年时间就差不多了,但是你也被局限住了,只能做这一种工作,而且你的收入也会永远固定,如果把游戏设计的课程全部学会那就是另一个结果了。
5.游戏美术
游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
6.3D数学基础
学游戏设计*是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
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未**评价:一直都喜欢玩游戏,逐渐对游戏中角色的设计比较感兴趣,就想培养一下,在网络上了解了很多机构,看来看去感觉火星时代比较适合,现在自己也能设计一些喜欢的游戏角色了。
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袁**评价:我是学影视剪辑的,技术类还可以,当时报班主要是因为火星时代有实训项目,可以参加到实际公司的项目中。现在我学了两个多月了,老师说*后会带我们做实际项目,前期的剪辑技术讲解对我来说也非常有帮助。我又学了很多以前不知道的,让我很惊喜。
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吴**评价:我报名了上海火星时代教育的原画设计课,之前听朋友说这个课还不错,前期学习比较辛苦,需要学的内容也很多,后期就比较轻松了。老师教的特别专业,讲得也特别细,所以我也打算去试试。
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