长沙游戏原画设计专业培训,努力总是看得见的,长沙游戏设计培训课程带你看下游戏设计师要求,学习游戏设计需要找对方向,对游戏设计公司的选择,游戏开发成本是多少,游戏叙事的基本结构,学游戏设计有年龄限制吗,一起去向着那“看得见的努力”奋斗。
1.游戏设计师要求
游戏公司对招聘设计师这一块要求好蛮高的,建模的精细程度,软件掌握非常高的,首先你要从事这方面的工作你的到专业的培训机构先学习一下,至少要会UI这块的软件运用,经过专业游戏设计培训后相信这些问题都能轻松解决。
2.学习游戏设计需要找对方向
游戏设计中也很多的方向,自己是属于哪个行业领域,需要找到属于自己的方向,然后选择好专业,知道自己的优势,然后在该行业长期发展,然后发挥自己的优势,游戏设计其实是个大工程,分为游戏策划和游戏美工以及游戏程序等。很多新人会光凭感觉选择认为自己适合的方向,但不能光凭自己的一腔热血,通过培训接受专业教学,也能很快入行。
3.对游戏设计公司的选择
其实往往很多人有一些错误的理解,对于自己的行业领域,其实选择公司是重要,但不是最重要的,最重要的还是自己的专业能力和创造。在特定类型上无比钻研的深度能帮助你做出我该加入哪个公司,做什么类型的游戏的判断,找到了最独特的点,有意识地围绕它做游戏,将不重要的东西砍掉,才能把“自己喜欢的游戏设计”坚持下来。
4.游戏开发成本是多少
注意了,这里的开发成本并不仅仅是你在这个游戏中投入了多少钱,对于独立游戏来说,我相信大部分的时候用在宣发营销的钱不会太多,更多的是时间成本,而这个时间成本,拖垮了至少一半以上的游戏,我看过实在太多的独立游戏因为这点胎死腹中。如果我是一个独立游戏开发者,我应该开发一款什么样的游戏比较赚钱,现在划重点,以我的经验,赚钱的游戏并不是使用unity,unreal或者什么rpgmaker去开发一款独立游戏。
5.游戏叙事的基本结构
在介绍线性叙事和非线性叙事之前,需要提一下三幕式。这是一个思想,在线性叙事和非线性叙事中都可以使用。三幕式将故事分为开端,中段和结尾。开端用于交代故事背景及主要冲突,中段用来展现主角不断对抗冲突,解决困难,而在结尾,冲突达到*峰,也即是所谓的高潮,主角战胜或败于困难,故事戛然而止。对于非线性叙事的分类,真是众说纷纭,但是很多想法都很类似。其实用一种结构描述一个游戏的叙事几乎是不可能的,大多数游戏的叙事是多种结构组合,嵌套而成的。
6.学游戏设计有年龄限制吗
随着游戏行业的飞速发展,学习游戏设计的人也相对多起来。那么学习游戏设计有什么年龄限制吗?没有的,学习游戏设计是没有年龄限制的。只要你对游戏设计比较干兴趣,逻辑思维又超强都可以学习的。当然在20岁左右是*,这是一个朝气蓬勃对知识很渴望的年纪,学习起来相对比较容易。
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