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1.游戏设计前景如何?
当前我国游戏事业高速发展,游戏设计方面人才存在巨大缺口,据某权威机构统计,我国仅动漫游戏人才缺口就高达百万,学习游戏设计未来的发展前景非常好,有很多就业岗位。时至今日,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。且此热门情况不会随风而逝,而是将随着游戏类人才缺口的扩大而一直持续。加之现今电子竞技已经列入亚运会项目,游戏场前景不可估量。
2.怎样才能成为一名游戏设计师
可能很多玩游戏的小伙伴都会知道,很现实的方法就是“交学费”。充钱才能使自己变得更强,参与专业的教育机构进行学习。有些东西可以自己自学,但有些东西光靠自己真的是学不会。游戏设计大神的建模作品可以做到百分之90完美,而自学的人大多不到百分之50,这就是区别。其次就是通过应聘。面试官通过你的作品就可以判断你是不是适合这个岗位。
3.学习建议
如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
4.3D数学基础
学游戏设计*是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
5.游戏设计要学C语言吗
开发游戏*是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。
6.文案策划
文案策划主要还是负责文案这方面的工作,对于很多有创意,脑洞大开的朋友们是非常适合这个岗位的。负责编写游戏的故事,背景、过场动画,游戏内人物对话、甚至包括游戏提示和菜单文字。这个岗位适合有一定文学功底的学生,门槛较低,一般游戏设计专业的毕业生都有能力独立完成由内容的小游戏,对写作有兴趣的同学可以尝试这个岗位。
7.数值策划
数值策划主要还是负责游戏设计里面比较深入化的岗位,这里会要求数学水平,很多数学专业比较强的朋友可以选择从事数值策划这个方向的专业,毕竟还是比较占优势的。进行游戏内数值的平衡和制定,根据不同项目,包括搭建游戏内经济系统,战斗系统,在游戏职业系统的设计等。在游戏策划中属于门槛较高的岗位,而且需要一定的数学能力。
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