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1.什么叫UI设计
UI设计也可以被称为界面设计,它指的是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,而互联网中经常用的UI设计就是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变的有个性有品位还可以使得操作软件时变的简单舒适自由。
2.UI的概念有哪些
首先UI指的是人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。其次UI是指信息的采集与反馈以及信息的输入与输出,这也是在界面的基础上从而产生的人与产品之间的交互行为。*可以将UI的高级形态理解为User Invisible。
3.UI设计原则有哪些
UI的设计原则有很多,其中有用户的熟悉程度:用户可以通过已经掌握的知识来使用界面但是不能超出一般的常识。排列:一个有序的界面可以让用户使用起来相对轻松。安全性:用户能够自由的做出选择也就说明所有的选择都是有可逆性的,因此在用户做出危险的选择时应该有信息介入系统的提示。人性化:这一点体现在高效率和用户满意程度上。
4.UI设计的流程
作为UI设计师首先要做的就是确认目标用户。在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户从而获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同,例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就是不同的。
5.UI采集目标用户的习惯交互方式
在UI设计中,不同类型的目标用户对应也有着不同的交互习惯。而这种习惯的交互方式往往都是来源于其原有的针对现实的交互流程和已有软件工具的交互流程。当然还应该在这个基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果并且以流程确认下来。
6.UI设计中的提示和引导用户
用户的工具是软件,因此应该由用户自己来操作和控制软件。软件应该响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,并提示用户结果和反馈的信息,从而引导用户进行用户需要的下一步操作。这也是UI设计中的设计流程之一。
7.UI设计的目标一致性原则
虽然在UI设计的软件中往往存在多个组成部分,如组件、元素等。但是不同组成部分之间的交互设计目标却是需要达到一致的。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑作为设计目标,那么这个目标就需要贯彻整体软件而不是局部软件。
8.UI设计的元素外观一致原则
在UI设计中,交互元素的外观通常会影响用户的交互效果。同一类软件采用一致风格的外观,对于保持用户的焦点、改进交互的效果有着很大的帮助。其中不足的就是没有统一的确认元素外观一致的衡量方法,因此需要对目标用户进行调查从而取得反馈。
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