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1.什么叫UI设计
UI设计也可以被称为界面设计,它指的是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,而互联网中经常用的UI设计就是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变的有个性有品位还可以使得操作软件时变的简单舒适自由。
2.UI的概念有哪些
首先UI指的是人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。其次UI是指信息的采集与反馈以及信息的输入与输出,这也是在界面的基础上从而产生的人与产品之间的交互行为。*可以将UI的高级形态理解为User Invisible。
3.UI设计的可达到原则
交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。
4.UI设计的可控制原则
在UI设计中应该做到用户可以控制软件的交互流程,同时也应该做到用户可以控制功能的执行流程。当然如果确实无法做到提供控制的话,则应该用能为目标用户理解的方式从而来提示用户。可控制也是UI设计可用性原则之一。
5.UI设计中的交互设计
交互设计是指人与机之间的交互工程,以前交互设计是由程序员来做的但是由于程序员擅长编码而不善于与最终用户交互,因此把交互设计从程序员的工作中分离成为一个单独的*也就是人机交互设计。加强软件的易用易学易了解,使得计算机真正成为方便为人类服务的工具是交互设计的目的。
6.UI设计中的界面设计
软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。
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