温州游戏ui培训网络班,这是最近比较热门的的一个话题,就是温州UI设计培训,首先对于培训我们就要了解一些基本知识UI设计师的职能有哪几方面,UI设计的可理解原则,UI设计的可控制原则,UI设计中的界面设计,UI设计的准确性原则,UI设计中的布局合理化原则 ,然后我们一起来看下。
1.UI设计师的职能有哪几方面
UI设计师的职能大概包括了三个方面:*个方面是图形设计,也就是对软件产品的产品“外形”进行设计;第二方面就是交互设计,这个职能主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等;第三方面就是对于用户的测试或研究。
2.UI设计的可理解原则
软件的产生就是要用户去使用,用户使用的前提是必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为用户理解,那么就需要提供一种非破坏性的途径使得用户可以通过对该元素的操作从而达到对软件功能的理解,比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,在理解元素对应功能的同时也可以取消这个操作。
3.UI设计的可控制原则
在UI设计中应该做到用户可以控制软件的交互流程,同时也应该做到用户可以控制功能的执行流程。当然如果确实无法做到提供控制的话,则应该用能为目标用户理解的方式从而来提示用户。可控制也是UI设计可用性原则之一。
4.UI设计中的界面设计
软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。
5.UI设计的准确性原则
准确性原则是指使用一致的标记、标准缩写和颜色,并且应该非常明确的显示信息的含义从而使得用户不必再参考其他信息源。目的是显示有意义的出错信息而不是单纯的程序错误代码,要学会使用用户能够看懂的语言词汇而不是单纯的专业计算机术语,并且要保持语言上的一致性,如“确定”对应“取消”这种的。
6.UI设计中的布局合理化原则
在进行设计的时候需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户浏览操作的习惯,如:从上到下、从左到右等,避免常用业务功能按键的排列过于分散导致用户移动鼠标的距离过长。应该将不常用的功能区隐藏从而保证界面简洁并使得用户专注于主要业务操作,同时对于软件的可用性也有了提高。
不知你对我的见解UI设计师的职能有哪几方面,UI设计的可理解原则,UI设计的可控制原则,UI设计中的界面设计,UI设计的准确性原则,UI设计中的布局合理化原则是否满意。温州游戏ui培训网络班
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