广州动漫特效培训班,这是最近比较热门的的一个话题,就是广州动漫设计培训,首先对于培训我们就要了解一些基本知识动漫后期,选择三维动画,MAYA和3DMAX,动画之渲染,游戏动漫设计师,动漫设计技巧 ,然后我们一起来看下。
1.动漫后期
动漫制作后期用的软件,而后期动画剪辑,一般常用的剪辑和特效软件是Adobe家的PR、AE,各种体验及插件,都能极大的提高视频的处理速度;另外还有渲染软件C4D,但同样学习成本较高,需要掌控的技能也较为复杂,需要长期学习、练习使用才能熟练的掌握。
2.选择三维动画
日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。
3.MAYA和3DMAX
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
4.动画之渲染
动画最难的就是渲染,也是最花钱的地方:十分钟等于600秒等于15000帧,角色和场景要分开渲染,角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天,如果想在十天内渲染完需要16台机器,再加上错渲和修改,大概需要30台电脑10天不眠不休,这还不包括制作文件,细算起来十分钟需要5个人20天的工作量。
5.游戏动漫设计师
动画设计如果不是*专业学的,后来自己学的话很难,太深了要学的东西比较多自己学不知道从何处下手。步入社会中要学习*的办法就是找一家正规的动漫游戏培训学校,在学校可以系统的学习如何制作动画的每一个步骤,虽然有多花一些时间和金钱,但是学会后在从业方面有很大的保障。
6.动漫设计技巧
动漫设计是一种新兴行业,是一种计算机和数字技术等相结合产生的一种行业,.动漫是动起来的漫画,所以必须要有美术的功底,把大脑里的东西通过计算机或者纸张表现出来,懂得去借鉴,多动手、勤练习:大师都不是一蹴而就的,都是通过上百次的重复才能成就自己,色彩:一幅画面的色彩的表达效果是吸引人们眼球的,安排色彩的关系变化等都是很关键的。
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