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1.UI有哪些设计原则
UI的设计原则有很多,其中有记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度,对于用户来说浏览信息要比记忆更容易一点。一致性:界面的结构必须清晰一致且风格也必须与产品内容相一致,同时这也是优秀界面都具备的一个特点。
2.UI设计的元素外观一致原则
在UI设计中,交互元素的外观通常会影响用户的交互效果。同一类软件采用一致风格的外观,对于保持用户的焦点、改进交互的效果有着很大的帮助。其中不足的就是没有统一的确认元素外观一致的衡量方法,因此需要对目标用户进行调查从而取得反馈。
3.UI设计的可理解原则
软件的产生就是要用户去使用,用户使用的前提是必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为用户理解,那么就需要提供一种非破坏性的途径使得用户可以通过对该元素的操作从而达到对软件功能的理解,比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,在理解元素对应功能的同时也可以取消这个操作。
4.UI设计的可达到原则
交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。
5.UI设计中的交互设计
交互设计是指人与机之间的交互工程,以前交互设计是由程序员来做的但是由于程序员擅长编码而不善于与最终用户交互,因此把交互设计从程序员的工作中分离成为一个单独的*也就是人机交互设计。加强软件的易用易学易了解,使得计算机真正成为方便为人类服务的工具是交互设计的目的。
6.UI设计中的系统操作合理性原则
在UI设计中应该尽量确保用户在不使用鼠标的情况下也可以流畅的完成一些常用的业务操作,比如:在查询检索类页面时,在查询条件输入框内按下回车键就可以自动触发查询操作;在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息来提示用户,并且让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。
7.UI设计中包括哪些
UI设计包括视觉设计基础内容,指的是通过对UI行业的讲解从而增加对整个行业深刻的认识,零基础学习PS和AI,在实际商业案例中学习PS/AI软件的功能;包括品牌运营视觉设计,指的是结合手绘技能融合商业设计,通过系统打造商业品牌价值的体系。
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