近年来关注少儿编程scratch的用户越来越多,小编整理了关于Scratch被禁,国产少儿编程平台哪个好?,为什么做了半年少儿编程教育培训班后,我决定放弃?,少儿编程Scratch软件下载全集,少儿编程(scratch、Python)介绍??,供您参考
1.Scratch被禁,国产少儿编程平台哪个好?
学习少儿编程的朋友最近应该发现了一个问题,那就是少儿编程学习平台Scratch无法正常使用了,不久之后,Scratch从我们身边彻底消失也是很有可能,这让很多正在学习少儿编程软件的家长朋友很焦虑,不知道接下来的编程学习该如何进行? 事件回顾:起因是最近有孩子家长发现并举报了MIT的Scratch社区有辱华内容的文章,然后瞬间引爆儿童编程教育界,同时也引起了高层的关注。很快,就发生了以下事情,首先是 随着事件的发酵,今天在网上突然看到这样的一张截图,结果就很明了了,这是一种十分彻底的去Scratch行为。 面对这样的结果,很多正在学习少儿编程的家长们开始焦虑,很多这个领域的老师们也开始发愁接下去要如何引导学生学习少儿编程课程呢? 针对这种情况,我们所能做的就是赶紧找替代平台,幸运的是国内有几款自主研发的少儿编程软件做的也很成熟,甚至有部分软件完全兼容Scratch平台,能实现无缝对接。 1、Mind+ Mind+主要就是针对国内科技创新教育需求而开发的图形化编程软件,也是国内最早的图形化编程软件工具之一。在Scratch平台不能使用后,惊喜发现它完全可以兼容sb3格式保存的编程文件,其程序文件甚至可以一键导入到软件中,实现了对Scratch功能的无缝对接。目前很多学校老师、同学很多都在使用的一款编程软件。 Mind+*优点是对硬件的支持非常丰富。直接支持中*创客教育最常用的主流开源硬件如:Micro:bit、掌控板、ESP32和Arduino Uno等,可对上百种常用硬件模块进行编程控制,包括各种传感器、执行器、显示器、通讯模块、功能模块等;并且开放用户库,用户可以自己制作扩展库。另外,Mind+还能满足中*老师对于AI人工智能知识教学的各种需求,支持 AI 与 IoT ,除了图形化编程,还可以使用 Python/C/C++等高级编程语言。 Mind+已在国内历经8年打磨,已然成为科创教育*、竞赛中普遍使用的青少年编程软件之一。 2、 是小喵科技出品的一款儿童图形化编程软件,可以帮助中*生或者非专业的技术人员快速入门编程,从而控制各种各样的电子模块。*的特点其扩展功能丰富,尤其是人工智能AI这一块,很值得研究,如果是高水平进阶者,甚至可以自己开发相关的插件。对比Scratch功能,也已有了相关的替代功能,比如百度大脑这个模块可以实现文字朗读,语音识别等。另外也支持C++(Arduino)、python编程。 3、慧编程V5慧编程是一款面向STEAM教育领域的积木式编程和代码编程软件,基于Scratch3.0开发,近400万用户用它创造、学习和分享。它不仅能让用户在软件中创作有趣的故事、游戏、动画等,还能对Makeblock体系、micro:bit等硬件进行编程。特点提炼:1.慧编程V5除了动画创作和游戏制作外,还支持对机器人和开源硬件编程 2.配合硬件教学,让课堂教学内容和形式更丰富; 3.支持丰富的开源硬件,满足更多课程需求,提高课堂创造效率 4.支持一键切换Python和Python输入模式,实现从图形化编程到代码编程的进阶教学 5.配套教学资源和课堂管理平台,打造高效课堂 6.支持AI和IoT黑科技,可设计各种趣味应用 7.即将支持多平台使用,提供流畅的编程教学体验 4. 其他软件目前还有一些儿童编程替代软件,如扣叮、编程猫、kitten等,大家感兴趣都可以搜索下载尝试。通过以上介绍,大家应该对少儿编程软件有了基础的认识。Scratch仅仅是一种教学的工具,在这里想告诉我们的家长和老师,不要因为Scratch事件而产生担忧,因为在少儿编程教育这条路上,国产的编程软件开发已经相当成熟,甚至比Scratch还要优异。近几年随着*现在对科创教育的重视,相信我们会越来越好。
2.为什么做了半年少儿编程教育培训班后,我决定放弃?
本文写于 2021年 2月,后发表于教育垂直媒体芥末堆,感兴趣的也可以移步芥末堆查看 5000 字,请耐心阅读。 先介绍一下我自己,我是南京*电子的硕士毕业生,16 年 4 月决定试一下少儿编程兴趣班这个项目,16 年 6月 毕业后全职创业做,到 17 年 1 月由于个人原因结束项目运营,这是我做少儿编程兴趣班半年多的一些经历和思考。本文属于一家之言,今年少儿编程教育风正吹,如果你也有在这个领域做点事的想法,希望对你有一些启发。 16 年 4 月份,我了解到少儿编程教育这个概念,当时接触到 Scratch 软件,并且在 Scratch 官网上看到了小孩子创作的作品后,觉得这个软件真是太棒了,不仅把学编程的门槛降低了,还大大提高了学习的趣味性,由于在研一时我参与过一个科学活动兴趣班的创建,有了一点经验,因此萌生了在少儿编程这个领域试一下的想法。 有了想法之后,先是花了一个礼拜仔细地调研了少儿编程教育整体的发展情况,方法无非是百度搜索和微信搜索(有一些小机构百度不到)相关的关键词,比如“少儿编程”、“Scratch编程”、“编程教育”等等,也在芥末堆上研读了关于少儿编程教育的所有文章,此时对国内外该领域的发展有了一定的认识。 概括来说,可以认为国外发展如火如荼,国内方兴未艾。国外不仅在*层面上大力鼓励,相关的公司也五花八门,不仅有一些线上学习社区(Scratch、tynker),还有众多的硬件开发商,形势一片大好。国内又可以分为,一线城市逐步开展,其他城市接近市场空白(现在已经一二线甚至一些三线城市都已经全面开花)。当时北上广深一线城市都出现了一些有点影响力的机构,比如北京的阿尔法营做了五六年了,上海有喵爪星球,深圳有编完边学和编程猫,而我所在的城市南京——一个教育资源丰富、家长极其重视教育的城市,只有一家小机构15 年 11 月开始做。经过一番调研,我认为少儿编程教育在一线慢慢开展后,二线城市肯定要跟上,此时在南京开始项目会有一定的先发优势,天时地利,这个项目值得一试。 决定开始干之后,我先找了以前一个做科学活动兴趣班的小伙伴负责招生,还找了一个计算机系的同学一起研发课程,组成了一个小团队,此时已经 4 月中旬了,如果是*辅导机构,已经都开始招生了,所以时间可说是相当紧张。不过,路还得一步步走,急不得。 我们先花 2 个礼拜研发了一节编程体验课程,主要内容是向家长介绍少儿编程的相关发展情况,为什么孩子要学习少儿编程,还有一个“神奇的海底世界”的编程实例让孩子现场操作。同时我们在学校找到一个场地用来举办体验课。接下来就是最关键的一环了,怎么招来家长参加我们的体验课。 由于之前做过一个科学活动的培训班,因此在这方面踩过一些坑,也积累了一些经验。当时,我们尝试过在校门口摆摊送小礼物让小朋友填写家长号码然后打电话邀请家长参加,和小机构合作分成让他们帮忙推广等方法都不理想,*奏效的是一个比较巧妙的方法,因此我们这次照猫画虎,直接采用了这个办法。 具体方法是:我们冒充家长在家长 qq 群里和家长论坛里发活动消息,话术类似于“ x x*里有一堂少儿编程的免费体验课,有没有一起去参加的?”,然后几个号一起把话题聊起来,*把报名电话发到群里,我们*批的体验课家长就是这样招起来的。这里还有一个小技巧,当我们接到家长电话时,会请他帮忙,跟他说“我们这个体验课要 6 个人才能开起来,您能不能找您周围熟悉的家长一起来”,这种方法大部分时候都能有效果,尤其遇到一些家长里的意见领袖,效果更是出奇的好。 就这样,我们在五一之后开始了每周的体验课,每次体验课之后我们会反思还有哪些地方可以改进,不断迭代,争取把我们的体验课做到更好,只有这样才能让家长帮我们进行传播,我们后续的体验课都是家长参加完后觉得不错介绍其他家长过来的。体验课不仅让我们对各个年龄段的小孩子的接受水平有了一些了解,也让我们和家长有了直接的接触,可以了解他们对少儿编程的接受程度和付费意愿。 在 6 月份左右,我们开始了暑假的招生,由于暑假周期长,我们的暑假课程总共 4 期,一期有 10 节课,每节课 2 小时,定价 200,一期价格在 2000 左右,这个价格在南京本地算中等水平。暑假开始上课之前,参加过体验课的孩子有七八十个,有 15 个小孩子报名,这个结果基本符合我们的期望,当时我们并不希望报名的孩子太多,因为我们暑假的*任务就是把我们的编程课程打磨好,而不是追求招生规模。 此时我也从学校毕业了,正式步入社会,项目到现在进展良好,因此我决定毕业后先全职做这个项目。暑假期间,我们的教学工作有条不紊地开展,我们也根据每一期孩子的实际上课情况和反馈不断去优化课程。让我们惊喜的是,小孩子非常喜欢编程的课程。有一个小孩住得远,每天地铁 3 小时来回来上课,还有小孩下课了都舍不得走,让我印象很深的是,有个小男孩跟我说“老师,我*次这么不喜欢下课”(这都得感谢 scratch 的魅力)。这些,让作为主讲老师的我,产生了很大的成就感。由于暑假上课效果不错,产生了一些家长转介绍,到暑假结束后,共有 23 个小孩参加了我们的课程。起步还不错,让我对这个项目有了一些信心。但创业往往是,一个项目你做的过程中没碰到问题,说明你对这个项目还没足够的了解。 原来看创业相关书籍时,看到一条曲线,非常形象地说明了创业会经历的心理过程。项目初期,只看到项目的广阔前景和小问题,此时处在*阶段 “不知情的乐观”;等到项目深入下去,经历了一个项目完整的周期,就会发现之前有很多意想不到的困难,而且这些困难短期内都难以解决,此时就转变为 “知情的悲观”;走到这个节点,项目也开始出现了危机,有些人选择熬下去,不断寻找解决方案,有些人可能在巨大的心理压力下就选择了放弃,那些坚持下去并且找到解决方案的人就会跨越悲观的阶段走入“知情的乐观”,此时项目才算真正走入发展的阳光大道。对于我来说,很不幸,走到第二阶段时我选择了放弃,下面会说明我们放弃的具体理由。 对于少儿编程这个项目来说,真正的问题在秋季学期招生时开始浮现。暑假时我们就陆续开始了秋季的招生工作,不过一开始反响平平,我们也没过多在意,直到 8 月份,我们有点着急了,此时我们去和上过课的家长沟通,让他们续报秋季课程,有不少家长会无奈地和我们说“小孩子很喜欢,我也支持,不过秋季我们实在排不开时间,等寒假开班了通知我”。当时我们意识到,这个项目天然的非刚需属性将会给我们的招生工作带来很大的挑战。 项目之初,我们对少儿编程的非刚需属性也有一些顾虑,担心家长不会为此买单,导致项目流产。但没想到的是,暑期招生情况还不错,让我们对此放松了警惕,秋季的招生活动有点松懈了。仔细分析来看,暑期周期长达两个月,家长容易在时间安排上腾出一段时间来尝试新的教育产品,这也是我们暑期招生的客观有利原因,但等到小孩上课了,时间上就显得格外紧张,家长需要在课外的教育产品上做必要的取舍。大多数家长的决策优依据为:*辅导班优先,兴趣才艺类次之,像少儿编程这样的尝鲜产品只能排在最末了。 从刚需角度分析,这种决策依据再合理不够。*辅导的刚需是提分,这个无需多讲,再开明的家长也不敢在这方面完全无视,一线城市和不少像南京这样的二线城市小孩报*辅导班的比率超过了 90%,而且有不少孩子同时报了几个辅导班;兴趣才艺类经过多年的市场培育和体系搭建,形成了另一个刚需,即特长。家长总希望小孩子在某一方面有特长,比如钢琴、象棋、书法等等,而经过多年发展,这些才艺也都衍生出了一个专业的评级体系,使原先单纯的兴趣转变成可以展示和量化的特长,兴趣才艺类机构也因为可以帮助小孩拿到相应的证书得以不断发展。 而少儿编程作为新事物,还没有权威、统一的评价体系,家长认知也不多(今年随着媒体报道和*政策,会加速市场的教育,但也只是加速,而不会一蹴而就),因此在和*辅导班、兴趣特长班抢占秋季孩子宝贵的业余时间时自然落于下风。所以,对于少儿编程项目来说,寒暑假应该是经营状态较好的时候,也就是俗称的旺季,可以赚到钱,但到了春季和秋季学期,很遗憾,淡季来临,同时一些固定成本(场地成本、设备成本、老师成本)却没有显著的下降,此时可能会面临较大的压力。 问题存在,招生工作还得继续,经过 8 月份后期连续不断地举办体验课,以及一些促销活动,到 9 月份时,新生老生加在一起,我们招收了 25 名学生,此时我们在学校申请的较便宜的场地不能使用了,只能在学校周边租房子上课。5 个月的周期,25 名学生,明显是要亏损了。不过,好在学生的上课反响都还不错,给了我们一丝安慰。 在上课之余,我们的课程体系打造也在紧锣密鼓的进行中。我们的课程均基于 Scratch 图形化编程软件开发,暑假时我们开发了*阶段的课程“小小动画家”和“小小游戏师”,总共 20节课,再往下开发时,由于课程难度上升,我们做了不少调整,开发了“进阶游戏师”、“小小算法家”等课程,使得总课程数达到了 50 节课,我们的课程体系已基本成型,但此时另一个问题也随之浮现 —— 课程的延续性不足。 从我们的课程开发来看,一个小孩子在学完我们的 50 节课总共 100 小时的课程后,对图形化编程的掌握基本已经差不多了,可以迈入下一阶段,而如果仅仅教这些内容,按照我们之前的定价(100 块/时)从一个学生身上最多的收入是 1 万块钱,这显然不足以支撑招生成本和后续发展的,因此必须往后开辟更多相关的学习内容(仅仅是冲着 scratch 的前景的朋友们一定要注意这个问题, scratch 只是入门),主要有两个方向可以考虑,一是硬件编程,比如机器人编程,或ardiuno编程、树莓派等开源硬件;另一个方向是信息竞赛或代码类编程。而这两个方向都存在一些竞争上和家长决策上的问题,并没那么容易开展。 写到这儿,稍微做下总结,少儿编程项目存在非刚需和延续性不足的问题,非刚需让家长每当春季秋季学期来临都面临一次“要不要报?”的两难决策,延续性不足让家长在图形化编程的课程上完后面临后续的其他课程又要做一次“要不要报?”的决策,所以这两个时间点机构的续报率会有一个比较明显的下降,招生工作也充满较大的挑战。前者导致春秋季面临明显的淡季,后者对机构后续发展壮大埋下了一道不容易迈过的坎。 当然,现在无论政策和市场都对少儿编程是比较大的利好,随着市场不断成熟,家长对少儿编程的认知不断加深,少儿编程的刚需属性将得到加强,但这还需要时间。因此,综合考虑,*我们在秋季班结束时(17年1月)放弃了继续全职创业做这个项目,其中主要的原因之一是我的机会成本和经济压力都比较大,所以这个决策是由于我个人特殊情况造成的,并不是说少儿编程项目在这个时点无法开展。 以上就是我们做少儿编程培训班半年多来的一些经历和思考,*得出的结论是少儿编程教育目前整体还处在市场培育的阶段,当然各个城市发展节奏不一样,在这个阶段进入会具备一定的先发优势,但也要承受教育市场的责任,面临较大的不确定性,如果本身实力较弱或者经济压力较大、机会成本较高,很可能会在中途就放弃。因此想要进入这个领域的朋友们要想清楚了,少儿编程前景广阔,但道路也并非一帆风顺,直接进入创业的话风险并不小。如果你有自己开办一家培训班或做加盟店的想法,欢迎看看我*的答疑文章,希望前期帮大家少踩坑。
3.少儿编程Scratch软件下载全集
Scratch是麻省理工的“终身幼儿园团队”(Lifelong Group)开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放。一、Scratch的版本介绍(下载在文末)Scratch软件版本包含Scratch1.4、Scratch2.0、Scratch3.0。Scratch1.4长成这个样子:Scratch2.0是这样的:Scratch3.0感觉好看了不少,Scratch 3.0放弃了Flash,采用了HTML5来编写。二、Scratch各版本软件的安装进入Scratch官网,找到离线编辑器。页面最顶部是3.0版本,滚动到页面最下部分就是早期版本了。Scratch1.4的下载Scratch2.0的下载要先安装Adobe AIR然后在安装Scratch软件Scratch3.0的下载三、幼儿园小朋友可以使用Scratch JR直接在ipad上就可以操作哟。四、直接下载可以按照上面的流程从官网下载,不过就是超级慢了。也可以选择评论区的网盘地址下载。
4.少儿编程(scratch、Python)介绍
一、什么是少儿编程少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。少儿编程教育并不是要培养未来的程序员,而是让孩子能掌握新科技并应用新科技表达自己,由科技时代的消费者转变为创造者;同时,少儿编程是培养小朋友思维能力的理想载体。二、STEAM教育是什么STEAM是一种教育理念,有别于传统的单*、重书本知识的教育方式。STEAM代表科学(Science)、技术()、工程()、艺术(Arts)、数学()。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多*融合的综合教育。三、少儿编程主要学习什么不同年龄段的孩子,其认知能力不同,适合入门学习的编程语言也不同。编程主要学的是逻辑和算法,少儿编程中更重要的是学习逻辑,就目前而言,刚入门的孩子以scratch或Python作为*门编程语言来学习是非常合适的。四、scracth相关知识1、什么是是麻省理工的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,目的是帮助孩子发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。Scratch将程序指令变为一个个“积木块”,使用者无需敲击代码或是背诵任何编程指令,只需要将积木块拖拽并连接在一起,就可以很方便的进行编程,从而快速制作出动画、游戏、交互程序。2、Scratch是游戏吗Scratch不是游戏,而是一款可以制作游戏、动画、工具的编程语言。一旦掌握了Scratch,孩子们就能自由自在地挥洒它们无限的创意,享受创造的乐趣。Scratch由麻省理工媒体实验室开发出来至今,有超过100万的孩子在学习Scratch。在中*的教育中通过Scratch,扩展了语文,数学,外语,音乐,体育,科学的教学深度。3、Scratch为什么适合孩子学习(特点)(1)操作简单易懂Scratch不像其他编程那样复杂,整个编程的过程,Scratch是以鼠标拖拽的形式操作的,所以对于不会阅读,不认识英文字母,不会使用键盘的小朋友们来说,完全不构成障碍;并且scratch对计算机硬件配置没有任何特殊要求。(2)学习过程视觉化,对初学者非常友好编程过程中,孩子们拖动鼠标移动积木,立刻就能看见他们这一操作所产生的结果,非常直观生动。传统的文本代码的编程语言,有很多严格语法规则,比如括号,字母的大小写等都有严格的要求,而scratch完全简化了这些规则,孩子们不需要死记硬背,不需要理解乱七八糟的符号是什么意思,总之一句话:有了scratch,孩子学编程非常简单。(3)学习内容全面,有利于过度到其他语言在这里要给各位家长们强调一点,scratch不是一个游戏,是一门真正的计算语言。很多成年人也在使用它,成熟的scratch程序员,可以用它来实现非常复杂的功能。而且scratch包含了所有计算机语言的通用概念:有函数、循环、条件判断等等。不管学哪种程序语言,都会碰到这些最基本的东西。对于学习scratch的孩子而言,想要继续深入学习任何别的编程语言,都是水到渠成,没有任何障碍的。(4)学习成果快速反馈,给孩子极大的成就感孩子们用scratch完成的动画、游戏、故事等各种作品,都可以发布,跟朋友们分享,可以极大的增加孩子的成就感。4、Scratch如何体现程序思维(1)顺序执行-积木一个个的拼接。(2)循环结构-重复执行(用包裹的形式)(3)条件分支-如果那么的判断五、Python相关知识1、什么是是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发Python发明于1989年,*个公开发行版本于1991年,是一种面向对象的解释型编程语言。Python具有丰富的和强大的库,就是现成的已经写好的优秀的程序集,你可以随便使用,不用重复造轮子,经常被称为胶水语言,能够把其他编程语言的模块轻松的粘合在一起。Python由于语言的简洁性,易读性以及可扩展性,在国外经常被用作科学计算研究。Python的设计哲学是“优雅”,“明确”,“简单”。所以Python非常适合编程初学者使用。最重要的是,你可以使用Python快速地写出简单高效的程序。Python不像其他编程语言拥有复杂的符号(并不是说Python没有符号),使其易于读懂,对于初学者非常友好2、Python是一门编程语言,什么叫编程语言?我们知道我们经常用的电脑,里面装的操作系统,软件,以及我们使用的手机,里面装的各种应用,还有生活中的智能电视,智能手表,扫地机器人等等里面其实最基础的就是程序。程序就是一段一段指令,跟计算机进行交流的语言,描述计算机该使用什么数据,该做什么。自从有了计算机,就有了程序,因为控制计算机就是依赖的各种各样的程序。如同人类一样,不同地方的人有不同的语言,比如汉语,英语,西班牙语等等,也有不用的方言,北京话,上海话,四川话,广东话等等。编程语言也有非常多的种类,大类上分为机器语言,汇编语言,高级语言三大类,但是我们常用的属于高级语言。高级语言又分为很多种,比如C/C++,JAVA,PHP,,PYTHON,GO,C#等等上百种语言,主流的也有数十种。编程语言被设计专门使用在计算机上,定义算法和数据结构,使程序代码更容易使用和阅读。3、Python为什么适合孩子学习(1)Python是教育趋势*2021年7月国务院印发《新一代人工智能发展规划》,明确提出:“完善人工智能教育体系,在中*阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。”*2021 年 9 月后入学的高一新生将启用依据“新课改”编写的新教材中,其中Python、Numpy、 等实用型更强的新技术、新内容将加入新教材。*浙江省信息技术课程改革方案已经出台,Python确定进入浙江省信息技术高考,从2021年起浙江省信息技术教材编程语言将会从vb更换为Python。*北京和山东也把Python编程基础纳入信息技术课程和高考的内容体系,Python语言课程化也将成为孩子学习的一种趋势。*现在山东*出版的*信息技术*教程已经加入了Python内容。*2021年(重庆)编程课进入中*,3年级开始学。(2)Python已成为最热编程语言Python近年来一直保持编程语言排行榜*的位置。(3)Python是人工智能时代的*未来将是人工智能的时代,而绝大多数的人工智能都是用Python来开发的,无人驾驶、人脸识别、语音识别、机器学习等,如现在比较流行的Deep learning(深度学习)框架基本都是用的Python,最为出名的便是打败了李世石和我国围棋天才少年柯洁的AlphaGo,特斯拉研究的无人汽车。(4)Python应用广泛Python在人工智能、Web应用开发、操作系统管理、游戏、云计算、服务器运维的自动化脚本、服务器软件领域内也广泛应用。而国际上比较著名的如:Google、Facebook、Youtube、Bing等都采用Python开发,甚至美国*宇航局NASA也采用Python分析来自宇宙的信息,为人类探索宇宙做出了很大的贡献。国内如:知乎、豆瓣的大部分业务都是通过Python开发的,搜狐、网易、百度、等公司都在使用Python完成各种各样的数据处理等任务。(5)Python更适合小孩学习相比Java和C,Python拥有最简洁的编写方式,同样一些工作C语言可能要1000行,java要100行,而Python可能只需要10行就可以完成。 并且Python不用编译,可直接运行,不用写文件,一条条语句可以直接作为命令运行。4、学会Python能做什么Python常用的场景:(1)WEB开发。就是通常所说的网站开发,APP后端接口的开发,Python最火的WEB开发框架Django在业界非常流行,其中的设计哲学常用于其它程序语言设计的框架。(2)爬虫。爬虫就是俗话说的抓网页,抓别人的东西。在爬虫领域,Python几乎是霸主地位,拥有成熟强大的爬虫框架库,想从网络中抓什么就抓什么。云计算。目前最*的云计算框架OpenStack就是使用Python开发。(3)人工智能。毫无疑问,人工智能是当下乃至未来科技发展的主旋律。人工智能在这些年获得快速发展也是得益于Python丰富而强大的科学计算能力。大家都知道谷歌开源的人工智能学习框架就是采用Python开发,人工智能的发展反过来也深深的影响了Python的大规模使用。(4)自动化运维。相信每一个运维人员都知道Python,各行各业中的系统经常使用Python写小工具来自动化操作一系列机器指令,让一个人能够管理成百上千的机器。同时Python也是金融分析,量化交易领域用的最多的语言。掌握Python,小朋友们可以尝试使用它做各种各样有趣的事,在未来工业化4.0的背景下,使用编程语言,能够帮助小朋友知其然又知其所以然,顺利的与人工智能机器人协同工作。六、scracth与Python有什么不同1、开发目的不同。Scratch是专注于提供适用于儿童的编程语言和工具,而Python是一种计算机编程语言,更多的被用于计算机项目。2、使用对象不同,Scratch针对的一般是*及以下阶段的学生,可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。Python针对*高年级,初高中阶段,这个时候学生的数理逻辑基础相对扎实,有了基础的思维逻辑。3、学习方式不同。scratch是界面色彩丰富,图形化编程,只要用鼠标拖动图标就可以,通过一步一步指导,可以做出很复杂的作品。python是命令式编程,本身打字就慢,还要打那么多,如果是急性子的孩子,会很容易失去兴趣;但是它是高级语言,灵活性高,学会后,能够做的事情远远比scratch多。
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